Мы видим, как SONY повернулось на западный рынок со своими сиквелами, качество падает. Купят, в США, но что это будет за продукт, большой вопрос?
Мне "Волчёк" понравился, но ирония в том, что он не окупился в кинотеатрах в отличии от сказок-новоделов.
Нет. Тут есть хотя бы трассировка лучей!=)
Блин... Не видел, слушай. Что-то прям нишевое и прошло мимо. Спасибо, даже не притронусь!
Я про четыре года ОБТ в BG3 вообще--то... А потом ещё пару лет патчами на релизе=) Только так Играми года становятся=)
Когда CP 2077 переносили, то компанию хотели сожрать с потрохами и разработчиками... А тут теперь у нас это в порядке вещей... Переносы стали обыденностью, игры в открытом доступе годами - это хорошо!=) Да-да-да...
https://www.youtube.com/watch?v=elJ3dlnw9Ow&t=1s
Стало фанатов - первые книги в США стали завозить с 2010 только, да и скорее их никто особо там не читал...
Но да=) Будут делать игры и сериалы под аудиторию этих пососных фанатов, когда изначально произведение с восточноевропейским колоритом. В сериале мы уже видим, как надо обосрать всё с учетом трендов...
Ведьмачку - ну посмотрим, европейский бизнес спиздили за лужу...
Разработку сиквела CP 2077 (с кодовым названием Project Orion) возглавляет североамериканское подразделение CD PROJEKT RED North America, студия которого базируется в Бостоне (США). Также к ним присоединилась часть команды из Ванкувера.
Осторожно ждём... Но так, как я ждал третью часть - тут вообще не близко даже...
Я согласен. В версии DirectX 12 достаточно много косяков. Но я играл вот с этим глобальным модом - и прям кайфанул опять!
https://www.nexusmods.com/games/witcher3/collections/z5tjm8
Проверил? Опыт команды и REDengineОснователи и ведущие специалисты Fool's Theory — это бывшие сотрудники CDPR, которые застали ключевые этапы развития внутренней технологии поляков:Якуб Рокош (CEO) — проработал в CDPR около 5 лет, выступая старшим дизайнером квестов для The Witcher 2: Assassins of Kings и The Witcher 3: Wild Hunt.Каролина Кузя-Рокош (директор по дизайну) — более 4 лет занималась тестированием и дизайном квестов в CDPR.Другие ключевые разработчики — в команде есть специалисты по созданию живого мира и сценаристы, приложившие руку к The Witcher 3 и Cyberpunk 2077.
Нормально!
ЧП 2018 и первые части новых IP - уже с запашком. Я конкретно про сиквелы говорю. Качество экзов SONY упало, скорее всего потому, что на места нормальных разработчиков набирают олухов по квоте.
CDPR не исключение, отказ от собственного движка, который разрабатывался исключительно под Action/RPG в угоду оптимизировать и стандартизировать убогий UE5.. Короче предпосылок, что игра явно не дотянет до лавров Ведьмака 3 довольно много.