Вы не поняли загрузки в Беседковских играх.

Оправдывая загрузки в контексте только оптимизации, мы упускаем самое главное.

Суть в том, что загрузки между помещениями тонко влияют на наше восприятия игры. Если я, например, играя в Скайрим, захожу в лавку алхимика, это лавка алхимика для моего восприятия как отдельный, прогруженный мир, ради которого я наблюдал загрузку. Подсознательно мы автоматически придаем больше значения локации, в которой находимся.

Если я в пещере, это, мать его, "отдельный" мир, самостоятельный, что придает ей масштабность восприятия.

И это круто.

Я вам говорю:

Имея - не ценим, потерявши - плачем.

Недовольные загрузками еще завоют, когда их уберут.

3
2
1
1
1
11 комментариев