Разработчики Europa Universalis V рассказывают о некоторых изменениях патча 1.1

Что будет с каперством, бонусами местности, маленькими восстаниями, распределением рабов и не только.

Разработчики Europa Universalis V рассказывают о некоторых изменениях патча 1.1

Для глобальной стратегии Europa Universalis V готовится обновление «Россбах». Оно сильно затронет Священную Римскую Империю, но не исключительно страны этой международной организации. В последних постах авторы как раз описывают прочие небольшие изменения.

Пиратство теперь будет приносить часть награбленных денег державе, отправляющей каперов. А существующие антипиратские здания будут снижать такие поступления.

Разработчики Europa Universalis V рассказывают о некоторых изменениях патча 1.1

Австрия получит достижение, т.е. технологию, снижающее влияние удалённости территорий на горной, холмистой местности, да на плато. Это позволит лучше в Альпах жить. Некоторые другие страны поимеют что-то подобное.

Разработчики Europa Universalis V рассказывают о некоторых изменениях патча 1.1

Маленькие бунты, где участников меньше 5000 человек, не будут напрягать. Смутьяны не сделают свою мятежную страну, а просто наложат на местность штрафы. Цифра в 5000 - не окончательное решение, к релизу может быть другая.

Разработчики Europa Universalis V рассказывают о некоторых изменениях патча 1.1

Появится система распределения рабов на рынке, в которой каждый район, которому нужны рабы, может получить до 250 рабов из района с избытком рабов с того же рынка. Цифра в 250 опять же не финальная.

Сделают показатель угрозы, насколько одни страны опасны другим. Значение будет зависимо от экономической базы, относительной военной мощи, населения, ну и удалённости державы.

Разработчики Europa Universalis V рассказывают о некоторых изменениях патча 1.1

Против стратегической угрозы легче делать поводы к войне.

Введут стагнацию. Если страна живёт слишком мирно, не имеет соперников и угроз, то эффективность всего у неё будет падать. А парочка войн, в том числе проигранных, коалиции против государства, несколько соперников - эти вещи не позволят загнить.

Разработчики Europa Universalis V рассказывают о некоторых изменениях патча 1.1

Несколько улучшений интерфейса представили: формирования цены из спроса с предложением станет информативнее, финансовые отчёты сословий посмотреть дадут, как и потенциальные эффекты возводимых сооружений, также и с потерями от истощения, и ещё позволят выставлять фильтры по умолчанию для повторных открытий окон.

Но это только небольшая часть улучшений интерфейса, на эту тему ещё будут дневники.

Пока же рассказали немного об изменениях боевой составляющей.

Всякие условия роста эффективности ополчений уберут. Это позволит сделать такие подразделения более сильными, хотя дисциплина у регулярных армий всё равно будет выше. Также у ополчений не будет значительных штрафа при штурмах. Ну и численность подразделений будет такой же, как у обычных войск или наёмных.

В целом размер полков будет расти от 500 до 3000 пехотинцев и от 200 до 1200 всадников по мере перехода в новые эпохи, а не удваиваться с каждой новой вехой. Это приведёт к менее резкому скачку численности с каждой новой эпохой, сделав прогресс более сбалансированным и позволит ополчениям расти с остальными войсками.

У наёмников изменится стоимость контракта со 150% цены создания такого же регулярного отряда до 25%. Лидеры также станут намного дешевле.

Разработчики Europa Universalis V рассказывают о некоторых изменениях патча 1.1

Модификаторы бросков кубов при сражениях переработают. Диапазон сделают 0-9, вместо 0-5. Это, конечно, привнесёт хаотичноти, уменьшит роль оборонительных модификаторов.

Модификатор занятых флангов для пехоты вырастет с 25% до 50%, а левый и правый фланги получают вдвое большие бонусы при занятии центра, чтобы ребята на флангах пользы больше приносили.

Артиллерия станет получать на 25% больше урона вместо 50%.

Какие-то подразделения изменятся, чтобы соответствовать правкам численности.

На этом всё. Дата релиза патча не названа.

6
11 комментариев