Разработчики Victoria 3 рассказали о японском контенте грядущего DLC
О стартовой ситуации, да нарративных моментах.
Расширение The Great Wave для глобальной стратегии Victoria 3 не только привнесёт новшества в морской геймплей, но и сюжеты разные для японцев. Свежий дневник авторов как раз о нарративных особенностях, а также о сетапе в регионе.
Было решено изменить карту архипелага, иначе поделить области.
На маленьких островах к югу расположено государство Рюкю. Королевство не в лучшем положении, китайцы и японцы стремятся его подчинить.
Зато есть бонус к производству сахара. В условиях натурального хозяйства и крепостного права на момент 1836 г.
На севере тоже есть острова. Курильские и Сахалин, хотя японцы иначе их называли. Тут тоже области перечертили, но и добавили динамическое переименование, в зависимости от того, владеет ли страна и Карафуто, и Тисима рэтто.
Северные Курилы переданы Российско-Американской компании, а южные, как и часть Хоккайдо - японский субъект.
Изменится распределение ресурсов. На картинке ниже видим, что по железу. Япония имеет достаточно сырья для индустриализации в малых масштабах, однако для превращения в настоящего промышленного исполина ей потребуется доступ к иностранным рынкам (или регионам) - это план разрабов.
Заодно показали, как меняется Австралия. Здесь авторы игры посовещались с создателями мода Australia & New Zealand Flavor Pack, включив их наработки в игру. Смысл в том, что в 1836 г. континент ещё не был освоен так англичанами, как в релизной версии Victoria 3.
Там ещё имеются изменения морских карт. Плотность зон теперь значительно выше в стратегически важных прибрежных районах, тогда как многие зоны открытого моря объединены в более крупные и удобные для взаимодействия.
Сеть, определяющая маршруты передвижения, также обновят: она лучше будет соответствовать судоходным путям XIX века и открывать игрокам простор для более интересных стратегических решений.
Переходим к собственно к японскому контенту. Причём штуки, связанные с реформами Мэйдзи, будут без DLC доступны, а вот всё, начиная с кризиса годов Тэмпо, без дополнения не будет.
Япония 1836 года — это закрытая держава, управляемая бакуфу Токугава, с небольшой армией, состоящей из самураев, и с социальной мобильностью, ограниченной строгой классовой системой. Однако за этими законами скрываются социальные показатели, весьма способствующие модернизации.
Высокий уровень грамотности в Японии открывает огромные возможности для политической активности и технологического прогресса, а длинный период внутренней торговли привёл к созданию большого среднего класса в городах. Философские разработки поздней школы Мито и импортированные западные произведения создают прочную идеологическую основу для модернизации державы.
Только потенциал простолюдинов сложно раскрыть, ведь система ориентирована на самураев. Мелкие дворяне и духовенство ещё могут считаться средним классом, а горожане , будь то рабочие или капиталисты - низший сорт людей.
После отмены законов о сакоку и закрытых границах, Япония получит запись в дневнике «Почётная реставрация».
События периода, известного в истории как Бакумацу, простирающегося от прибытия «Черных кораблей» в 1853 году до падения сёгуната Токугава в 1868 году. Пока она активна, игроку предстоит противостоять действиям всё более радикального движения Сонно-Дзёи, одновременно ища решение для устранения напряжённости между де-юре и де-факто правителями Японии.
Движения «Сабаку» (поддержка сёгуната) и «Сонно-дзёи» (почитайте императора, изгоните варваров) имеют свою неотъемлемую социальную базу: «Сонно-дзёи» популярно среди городского населения и низовых самураев, а «Сабаку» — среди высокопоставленных самураев и консервативных сословий.
Хотя движение «Сабаку» начнёт игру с гораздо более широкой базой, урбанизация — а также принудительное открытие державы внешнему миру — со временем резко сместят баланс в пользу «Сонно-дзёи».
Но лояльность даймё, управляющего каждой провинцией, играет важную роль в поддержке предпочитаемого им движения: крайне нелояльный даймё подтолкнёт свою провинцию в сторону движения «Сонно-Джои», в то время как умеренно лояльный даймё слегка усилит движение «Сабаку».
Исторически в это время в Японии насчитывалось более двухсот владений даймё, но разрабы ограничатся числом по одному с игровой территории. Как самого влиятельного.
«Почётная реставрация» может привести к одному из трёх исходов, причём перспективы каждого из них в конечном итоге зависят от Императорского двора. Союз двора и сёгуната (Кобу гаттаи), парламентское правительство в условиях мягкой реставрации и полная реставрация под руководством сторонников движения «Сонно-дзёи».
Союз двора и сёгуната — это путь, предпочитаемый сёгунатом как институтом, и единственный вариант, который будут готовы реализовать такие традиционалисты, как Токугава Иэнари или Иэёси.
Для достижения этого результата необходимо установить подлинный союз между двором и сёгуном в форме брака между сёгуном и императорской принцессой, а также принять реальные меры по снятию напряжённости, возникшей в результате открытия Японии. Эти меры включают немедленную аннуляцию договоров с иностранцами, восстановление закрытых границ и введение значительного контроля над внешней торговлей.
В принципе в Японии почти всем не нравится появление иностранцев. Так что, если прогнать их, то все будут довольны. Гражданская война не ожидается.
Парламентская форма правления олицетворяла «мягкую реставрацию», к которой стремился Йокугава Ёсинобу, приняв в 1867 году закон «Тайсэй Хёкан». Этот курс предполагал возвращение полномочий по управлению стране Императорскому двору, при этом бывший сёгун должен был возглавить Императорскую канцелярию и получить титул Тайкун.
В случае успеха результатом этой схемы стал бы парламентский орган западного образца, состоящий из даймё, с главой клана Токугава в качестве наследственного премьер-министра.
Чтобы достичь этого результата, необходимо привести к власти сёгуна, не являющегося традиционалистом, подать прошение о восстановлении императорской власти, пока легитимность сёгуната максимально высока, и выстоять в гражданской войне «Сонно-дзёи», которая почти наверняка последует за этим.
А исторический исход — полное восстановление императорской власти. Этого результата можно достичь двумя способами: либо путем подачи прошения о восстановлении императорской власти, пока легитимность сёгуната находится на низком уровне, либо путем отмены закона о бакуфу в рамках обычного законодательного процесса. Этот путь также, вероятно, приведёт к гражданской войне, что и произошло в истории во время войны Босин.
Ситуация разрешена, пора страну всё-таки реформировать. Япония вступает в период преобразований и новых возможностей. Разрабы изменили часть существующего контента, посвящённого реформам Мэйдзи, и дали открыть новые политические механизмы и демонтировать старые системы.
Историческая миссия на Запад, или миссия Ивакура входит в дополнение The Great Wave и позволяет узнать о политических системах других держав, а также почерпнуть идеи для новых реформ и законов, которые можно будет внедрить после возвращения миссии в Японию.
Старую социальную иерархию периода Эдо также можно демонтировать в эти бурные дни реформ и новых горизонтов — конечно, при условии, что правительство поддерживает идею ликвидации старой системы. В зависимости от того, насколько успешно будут реализованы эти меры, эпоха реформ может завершиться по-разному, что позволит ещё больше укрепить армию, экономику или собственное правительство.
«Кризис Тэнпо» — это новая стартовая запись в дневнике для Японии, посвящённая политическим, экономическим и дипломатическим потрясениям в Японии начала XIX века, которые можно кратко охарактеризовать фразой «внутренние беспорядки, внешние угрозы».
Здесь предстоит справиться с требованиями клики «реформаторов» и «сторонников жёсткой линии», выполняя различные пункты их программ, причём в случае успеха даётся динамическое вознаграждение, размер которого будет зависеть от того, какая сторона получила наибольшую поддержку.
Однако неспособность завершить реформы ещё больше ослабит доверие населения к способности бакуфу управлять страной, что придаст смелости и укрепит позиции движений, стремящихся к его падению.
Пока эта запись в дневнике активна, будут идти события, связанные с политическими потрясениями Японии в это время, такие как знаменитое восстание Осио Хэйхатиро и ранние попытки сёгуната защитить себя от иностранного вторжения.
Выполнив различные задачи, указанные в этой записи в дневнике, можно с самого начала задать тон развитию Японии — принять историческую жёсткую позицию Мизуно Тадакуни и остановить моральный упадок Японии, либо же принять влияние растущих городских классов?
В 1871 году японское правительство, сформированное после реставрации Мэйдзи, торжественно дебютировало на международной арене, направив дипломатическую миссию в Америку и Европу. Миссия во главе с Томоми Ивакурой не была первой японской миссией на Запад — в начале 1860-х годов сёгунат уже отправлял несколько дипломатических миссий, пребывавших за рубежом по несколько месяцев. Однако миссию Ивакуры можно назвать самой влиятельной из всех.
Несмотря на то, что ей не удалось достичь своей цели — пересмотреть неравноправные договоры, навязанные Японии, — длительное изучение западных политических и экономических институтов позволило членам миссии Ивакуры получить ценные знания из первых рук о современных индустриальных обществах — опыт, который определил мировоззрение японского правительства в период реформ Мэйдзи.
В начале миссии можно выбрать, кто будет ею руководить, и отправить этого человека через океан в Америку, а затем в Европу. Находясь в той или иной державе, миссия будет собирать информацию о действующих законах и технологиях этой страны — если в стране очень привлекательные законы или высокий уровень развития, вы, возможно, захотите, чтобы миссия провела там больше времени.
По возвращении миссии в Японию делаются выводы. Уроки, которые руководитель миссии — и японское правительство в целом — могут извлечь из этой миссии, зависят от мировой обстановки, конкретных особенностей держав, посещённых миссией, а также от их собственных ранее сложившихся мнений.
За уже упомянутое королевство Рюкю идёт борьба. Не то чтобы кому-то сахарку захотелось, но плацдарм на этих островах удобный как для китайцев, так для европейцев, и японцам надо что-то делать.
Зато само Рюкю может от этого выигрывать и даже стравить Японию с Китаем.
А если Япония включит в свой состав Эдзо и начнёт что-то там делать, то начнётся запись «Усмирение севера». Надо превратить слаборазвитое, малозаселённое захолустье с ограниченным экономическим потенциалом в провинцию, которая сможет составить конкуренцию любому южному соседу в сельскохозяйственном или промышленном производстве.
Это потребует времени и усилий, но со временем можно осушить и освоить остров Эзо, чтобы увеличить площадь пахотных земель, внедрить новые культуры, такие как рис или опиум, и привлечь новые волны японских поселенцев с юга для заселения этих земель. Отношения с коренными айнами будут зависеть от решений – в основном дающих негатив – но, возможно, есть место и для определенных уступок?
Если Япония захватит Корейский полуостров, она получит запись в дневнике, отображающая попытки колонизовать полуостров в начале XX века.
Нужно укрепить контроль, развивая колониальные компании, интегрируя полуостров, снижая недовольство и активизм любого корейского национального движения, и ассимилируя местное население. Завершение даст значительные бонусы компаниям, задействованным в этом, а также улучшит престиж Японии в глазах мира.
В конце XIX и начале XX веков, в японской экономике всё большее влияние стали приобретать крупные вертикально интегрированные промышленно-финансовые картели — дзайбацу.
Попытки индустриализации в среде конкуренции с более развитыми иностранными компаниями, правительство Мэйдзи приняло протекционистскую политику и перешло к продаже предприятий бывшего сёгуната и владений бизнесменам со связями в правительстве. Предприятия семейств этих бизнесменов и сформировали дзайбацу.
Запись в дневнике «Корпоративная империя» позволит продолжить плодотворное сотрудничество между государством и дзайбацу, или же лишить влияния эти конгломераты. Последнего можно добиться несколькими способами: можно усилить государство до такой степени, чтобы дзайбацу больше не могли иметь значимое политическое влияние, или же лишить их госконтрактов, принудив соперничать с иностранными компаниями, снизив их долю рынка принятием не-интервенционистского закона.
The Great Wave добавит ряд новых компаний, что позволит Японии получить до четырёх исторических дзайбацу одновременно. Работа с несколькими дзайбацу приведёт к тому, что они не будут конкурировать друг с другом, из-за чего крупные доли экономики будут разделены между ними. А их бонус процветания усилит политическое влияние промышленников, поэтому процветающие дзайбацу будут отличным усилением для их политических представителей.
Будет и много разных других новых событий, не включённых в какие-то записи. Бедствия исторические, вестернизация японского общества, политика в отношении развлечений эпохи Эдо и не только.
Добавят много персонажей: от генералов-реакционеров и самураев-модернизаторов до либеральных реформаторов и первых японских феминисток. А благодаря сотрудничеству с Lord R, известному по модификации Morgenröte, внесут множество пользовательских ДНК для новых исторических героев.
На этом пока всё. В следующем дневнике расскажут о визуале и музыке DLC. The Great Wave выходит 28 апреля.