Знакомимся с командой, разрабатывающей LEGO Skylines
Они работали над игрой уже примерно 5 лет.
В 2025 году студия Colossal Order, создавшая дилогию градостроительных симуляторов Cities: Skylines, ушла от Paradox. Тогда поддержку первой части доверили Tantalus Media, второй - Iceflake Studios. Мог возникнуть вопрос, почему именно Iceflake? И теперь мы узнали ответ.
Оказывается, этот коллектив уже примерно 5 лет занимается созданием LEGO Skylines, нового градостроительного симулятора со стилистикой конструктора. Большинство сотрудников - фанаты знаменитых датских кирпичиков. Делать игру с любимым Lego для них - исполнение мечты.
Разработчики построили в офисе мини-городок из разных наборов на огромном столе, а у многих эти наборы есть дома. Достаточно удивительно, что градостроительной стратегии в стилистике Lego давно никто не делал? Это же так логично.
Наверное, только Lego Loco 1998 г. и можно вспомнить.
Для реализации сеттинга Lego важны две вещи: юмор и широкая кастомизация. Всё это авторы обещают. Про второй пункт говорят, что такой гибкости у игроков серии ещё не было.
Художник Калле Викстром отметил, что ему очень нравится делать ассеты. Процесс отличает от создания обычных 3D-моделей. Другого художника, Матти, радует музыкальная тема новой игры. Геймдизайнер Арту Лаккала отмечает новые перспективы и системы, с помощью которых в стратегии много всего можно будет сделать.
Менеджер студии Лассе Лильедаль ждёт не дождётся, когда ребята смогут больше рассказать об игре. Пока он продемонстрировал глобальную карту. Или её ткущее состояние.
Дата выхода LEGO Skylines не названа.