Немного втубер. Немного переводчик. Хочу быть разработчиком. Twitch: sinitsahikari ; TG: sinitsahandass ; SRW TG: srw_fans
Ситуация 50/50. Чисто по памяти с игры на релизе:
В игре две версии сюжетки за тян и за куна. За куна лучше вообще не играть, иначе дропнешь от истории про обычного японского школьника со всем вытекающим. За тян в принципе норм версия идёь, хотя может временами немного подбешивать.
Есть ОБЯЗАТЕЛЬНЫЙ элемент поднятия отношений с тиммейтами и в один момент оно может морально достать из-за диалогов обо всём. Я просто наскипом быстро пролетал этот этап.
Финальный этап растянут в духе старых j-rpg. Устанешь, пока дойдёшь до финального босса.
Поиграть можно, но на скрытую жемчужину не тянет.
Понравились Прагмата и DOOM TDA.
Не понравилась Stellar Blade (словно играл в игру для пубертатников, которая была разработана на базе опыта Ниер Автомата)
Скататься далеко, но не на долго и работать всё оставшееся лето попеременно с фанатской деятельностью. Играть конечно же во все залежавшиеся игры от PSX до PS3 и на ПК: японские тактикульки по типу SRW, FFXIV, наконец-то попробовать полноценно ARMA и SQUAD.
На дворе трава, на траве дрова — раз дрова, два дрова, три дрова. Не руби дрова на траве двора. На дворе дрова, за двором дрова, дрова вширь двора, не вместит двор дров, надо дрова выдворить на дровяной двор.
Дракенгард 3. Там не просто подлые приёмы у босса. Там сам финальный босс подлый ибо из подлостей соткан разработчиками. Самое не приятное, это когда игровой персонаж оказывается за границами экрана и ты на ритме пытаешься прожимать кольца.
Выжить
Лапа
Учавствую ради участия в участии устаствующего
Скамимся, чупчаны
Не сказал бы. Сюжетку парня можно спокойно скипнуть.