Закреп с текстами про NPC и УЛЬТРАЛОНГАМИ.

Закреп с текстами про NPC и УЛЬТРАЛОНГАМИ.

Всё на что потратил время.

Тексты про NPC

Победил Watch Dogs 2, но GTA 5 было близко. Если бы в GTA 5 NPC не ломались когда за ними долго следишь, то победа была бы за Rockstar. В Cyberpunk 2077 всё плохо с NPC.

Тут сложно сделать вывод. Oblivion не так хорош как его вспоминают, в RDR2 иллюзия жизни, в WDL впечатляет что у людей есть место где они живут, но они ничем не занимаются нормальным.

В Crimson Desert NPC не умеют даже спать, а продавцы стоят на одном месте постоянно, но зато много анимаций различных.

В Dragon's Dogma 2 у NPC есть расписание, но они чаще всего ходят туда-сюда и стоят на месте.

Следующий текст про NPC запланирован про Ultima, Majora's Mask и Shenmue, и его разработка начнётся тогда, когда Гражданка отправит 1000 рублей доната.

Лонги

Различного уровня серьёзности.

Это было интересно изучать и писать, я не знал как раньше распространяли игры в конвертах и насколько сильно Sierra повлияла на индустрию. Без них не было бы Half-life.

Шуточный УЛЬТРАЛОНГ, под который почему-то не прилетело доната, но во время создания которого я узнал сколько людей повязано в индустрии и прошли через Origin. Легендарная кузница кадров.

УЛЬТРАЛОНГИ совсем неблагодарное занятие, если у тебя нет на сайте имени и связей.

2
1
1
1
1
1
1
7 комментариев