Популярное
Свежее
Моя лента
Сообщения
Рейтинг
Курс ИИ
Раньше просто ограничивали доступ клиенту. Разработчики клиента решали этот вопрос с разработчиками оф. клиента (прошу прощения за тавтологию) спокойно и быстро. Но сегодня я был ошеломлен вот этим заявлением:
Зачем? Потому-что на русском языке я не нашел. Сам английский знаю очень плохо. Перевел через встроенный переводчик браузера и частично через Gemini (иногда был прям кривой перевод).
На данный момент, там скромный материал по GDScript (на Godot Engine 4). В дальнейшем буду добавлять статьи и по самому движку.
Ровно год назад я установил ArchLinux, потому что Windows 10 хотели перестать поддерживать обновлениями. Возможность установить Windows 11 у меня не было (и нету). Поэтому я решил установить линукс. Я долго выбирал дистрибутив. Мне нужен был легкий дист, чтобы лишнего не было ничего (встроенные программы). Мой выбор пал на ArchLinux.
Используется та же функция _draw(). Тут используется не сама матрица, а ее подобие. Т.е. строка выглядит так: [0, 0, ... 0, 0]. Удобно :)
За отрисовку отвечает одна функция _draw(). Для расчетов использовал Vector2i (как будто надежнее). Размер одной клетки 32 на 32.
А тут, вместо блока(-ов) кода, буду оставлять ссылки на репозитории.
Используется матрица (или двумерный массив). Текстуры взяты с сайта OpenGameArt.
Код:
Для отрисовки куба использовал встроенную функцию _draw()
Код: