Соло геймдев. На оправдания некомпетентным не отвечаю
Баффи -- пенсионерка
Кримсон этот южно-корейский, так что я его пропущу.
Почему-то у восточно-азиатских видеоигр нет какой-то душевности, что ли, визуал может быть красивым, а механики вылизанными, но на этом всё. У более забагованных и менее красивых европейских видеоигр привлекательности как-то больше. Может сюжет интереснее или персонажи более проработанные.
На другом игрожуре это поделие сравнивали с The Witcher 3. Очень смешно, у корейцев даже с названием игры всё плохо, невыразительно.
Точность работы устройства зависит от качества сканера мыши, программный продукт тут не причем.
Это я о тех древних временах, когда ты еще не родился
Какой идиот решил что надо зажимать стик чтобы повернуть камеру или персонажа, лучше уж колесо-крестовину сделать справа.
Я бы сказал, даже геймпад от Sega Mega Drive удобнее, чем геймпады PS
Мы еще долго будем славить того великого инженера, который впервые придумал этот манипулятор для ПК
Мыши удобнее стиков на геймпаде потому, что поворот/наведение происходит простым перемещением мыши по столу. Это позволяет затрачивать намного меньше энергии, чем при долгом зажатии стика.
Геймпады сильно уступают мышам по точности и скорости наведения/поворота камеры. Вот и всё. Мой PS4-геймпад, который я подключал к ПК, теперь просто валяется невостребованный.
Если тебя винда устраивает, то зря ставил убунту. Шаттлврот и его разрабы совсем не тестируют ее нормально.
Опять бездушные азиаты