Хоть у кого-то приходит понимание
Приятно знать, что приходит осознание, что не сервисами едиными живет индустрия.
Да не секрет, что почти все тайтлы делаются ради выгоды, но если это становится основной идеей, а не идея выпустить качественный сюжетный проект – то в индустрии начинаются проблемы
Часто бывает так, что возвращаюсь к пройденным играм, которые в Steam едва набирают онлайн 1700 игроков, к примеру, последнее что проходил на Steam Deck – Metro Last Light удивительный, качественный проект, без идеи сервиса, чтобы продать скинов и прочего. Играется спустя время идеально.
Рад слышать, что помимо желания денег из игр сервисов, хотят двигать, внезапно – обычные игры!
Круто Sega! Я надеюсь другие последуют примеру и перестануть выпускать миллион в месяц игр-сервисов.