Впервые услышал об игре из книги
В целом в разработку я никогда не хотел, а знать некоторые момент из процесса всегда было интересно.
Детально разбирает по косточкам ключевые моменты и этапы разработки тайтлов, что мы с вами играем, даже не задумываясь, а как проходила разработка.
Слово «Кранч» почему-то напоминает маленького таракашку, который суетится, что-то делает. А отчасти оно так и есть - куча людей кранчат, чтобы сдать игру в срок.
По стардью воллэй отдельная глава в книге из поста. Я вдохновился смелостью разработчика, который любимую игру из детства (насколько помню) перевел в формат пк игры.
Описывается весь путь с учетом прокрастинации, великих подъемов. Как он играл в цивилизацию, жили на деньги жены и по итогу сегодня мы знаем эту игру и любим.
Читать также интересно, как и играть. Видеоигры это не увлечения для подростков, а серьезное направление в культурном мире человечества. За исключением гача-игр, и игр сервисов, которые призваны высосать всю валюту из кармана игрока.