https://dtf.ru/id31295/3344149-navigatsiya-po-blogu-hudozhnika Рисую картинки, Артлидю
Можно спросить меня)
Риот геймсы это в свое врмя хорошо объяснили
а я законспектировал))
работать нужно с тоном
https://dtf.ru/gamedev/2353553-opredelenie-vizualnogo-stilya-summoners-rift-ot-riot-games
Статистика по росту ИИ-игр в Steam — материал «Игр с использованием ИИ за последний год стало в Steam почти на 800% больше» (Игромания, по данным аналитика Итиро Ламбе)А насколько больше они "продаются"?
Опросы игроков и разработчиков — Quantic Foundry (декабрь 2025), GDC Developer Survey 2026Знаем - 52% разрабочиков не довольны ИИ
А довольны всего 7%
Зачем ? Игрока кинутся джеилбрейкать ЛММку и однажды одному это удасться и ваш сервис Опен АИ или Антропик заблочат
Тогда Фальстарт- стратовать надо с чего то запоминающегося
Мило. Друг спрашивает - как ретопологию планируешь сделать.
Допустим у тебя такой арт реально есть.
Что бы я сделал на вашем месте?
Отключил бы все плейсхолжеры и сделал бы запись битвы из тех юнитов что уже готовы.
готов всего один? Что же - тогда пусть битва армий 100x100
Опять же - у тебя есть пехотинец - у пехотинца есть базовые показатели.
А значит у него будет оптимальный способ улучшения - который сделает его круче противника.
Я думаю что в случае жанра с перетягиванием - нужно идти в карточки как в других атобатлерах вроде хартстоуна - когда после боя - наступает этап подготовки и можно закупится новыми случайными юнитами и улучшениями - выпадающими из базового пула
Нет - там виновато то что в мультиплеере 1х1 незя свалить вину на сокомандников как в Доте
там их целых 4ро для этого есть
Поэтому лучше всего с мультиком знакомить через режимы 2х2 + и больше что бы люди не ловили депрессуху после 1го поражения
И гладок путь настолько - что опозданием поймешь как скользко
Да и устарели визуально и механически уже,Что?
Визуально старкафт 2 смотрится чище чем чем любая другая РТСка
+ он использует Хенд Мейд - каждая текстурка юнита - нарисована -а не сгенерирована процедурна на основе PBR умных материалов сабстенса
А отзывчивость юнитов такая - что в другие ртс просто ФИЗИЧЕСКИ больно играть из того криво у них работает поиск пути по квадратикам -в отличие от треугольников Делонье в СК2