Софтлок в Horizon Forbidden West, квест ”То, что утрачено"/“What was lost": как починить и сохранить прогресс прохождения
Рассказываю, как мне удалось вернуть игру к жизни после забагованного квеста.
В тексте СПОЙЛЕРЫ к основному сюжету Horizon Forbidden West
В завершении прохождения Horizon Forbidden West меня ждал неприятный сюрприз - софтлок, ломающий игру и делающий дальнейшее прохождение невозможным. Более того, DLC «Пылающие берега» тоже остается заблокированным, так как требует полного прохождения основного сюжета. Я играла на Play Station 5 Pro, но баг не эксклюзивный: ПК-игроки не обделены и тоже могут с ним столкнуться.
Софтлок связан с личным квестом спутника - Коталло - «То, что утрачено». Квест я взяла перед отправлением на локацию бывшего Сан-Франциско, поговорив с Коталло. Дальше выполнила основное задание «Гробница Фаро» и перед тем, как идти в котел Близнецы, вернулась пройти тот самый квест спутника, взятый ранее. Задание заключалось в помощи с изготовлением искусственной руки нашему однорукому компаньону.
Первые звоночки сломанного квеста начались, когда я забрала компоненты руки из Лаборатории «Нинмах», и нужно было вернуться с ними на Базу к Коталло. Вот только быстрое перемещение оказалось недоступным. Я подумала, что это очередной баг и дошла до Базы своим ходом. После разговора с Коталло и передачи компонентов быстрое перемещение, однако, не разблокировалось, к тому же в квест логе все остальные задания тоже оказались залочены. Я не придала этому особого значения, посчитав, что завершение квеста все починит.
После финального эпизода квеста со всеми корректными анимациями, получением опыта, выпадением трофея и повышением уровня, быстрое перемещение действительно снова стало доступным - я конечно, обрадовалась.
Но обрадовалась рано, так дальше было еще хуже. Все квесты так и остались заблокированными, включая сюжетный. Отложены с пометкой, что я все еще должна вернуть компоненты руки Коталло. Никакого компаса на карте, никаких указателей. Так я и получила полный софтлок, поставивший под угрозу подходившее к завершению прохождение игры.
Безуспешные попытки починить игру
Единственное и вполне логичное решение вернуть игру к жизни - загрузить раннее сохранение. Я прошерстила все возможные посты на реддите, в стиме и дискорде игры (а их было достаточно) - все они советовали либо откатить сейв, либо начать заново (некоторые реддиторы так и сделали). Игра действительно делает очень много бекапов сохранений, к которым можно откатиться, в том числе из предыдущего пройденного квеста. Вариант начать заново я не рассматривала: даже галопом по всем квестом со всеми возможными скипами диалогов. Мне было чертовски обидно терять свой прогресс и бросать игру.
Я сделала все еще хуже, пытаясь откатиться к разным стадиям квеста и перепройти его. В конце концов решила вообще начать основное задание и отправиться в котел Близнецы. Поначалу все шло хорошо: мне показали диалог с Геей, кат-сцену пути в Близнецы, вот только при возвращении к геймплей в самом котле ничего и никого не было, очевидно, из-за софтлока и основной квест был сломан. Этими отчаянными попытками я затерла единственную возможность откатиться еще до начала злополучного задания.
Я все же попыталась найти хоть какой-нибудь триггер, который сможет реактивировать систему квестов и тем самым починить игру.
Что мне НЕ помогло:
- Зачистка последнего котла: котел засчитали, трофей выпал, но квест котла так и остался висеть в логе.
- Повышение уровня: на момент софтлока у меня был 49-й уровень, переход на 50-й ничего не дал.
- Победа во второй гонке: победу засчитали, трофей не выпал, открылась следующая гонка, но сам квест на нее не активировался.
- Попытки пройти другие побочные квесты: Элой комментировала все как надо, персонажи вступали в диалог, но квесты были сломаны и не продвигались, а точки взаимодействия не появились.
- Победа на арене с последующим скипом испытания: победу не засчитывают, таймер обновляется, дальше я просто прервала испытание через меню.
Решение проблемы
Однако все мои попытки привести игру в чувство таки возымели успех. Я пришла в бойцовский круг клана Небесников, где у меня было незакрыто финальное сражение. Сражение я выиграла, но его не засчитали как победу. Я дождалась завершения таймера, окна с проигрышем, вышла из меню бойцовского клуба в открытый мир - как вдруг, да неужто - полетели уведомления о квестах, новой открытой гонке, и на компасе снова загорелся квестовый маркер.
Игра прямо на моих глазах пришла в чувство, а мое прохождение было спасено. С меня буквально семь потов сошло в тот момент.
Если у вас случилась та же проблема и уже закрыты все бойцовские клубы, можно попробовать перепройти испытания. Так же на арене или охотничьих угодьях: таймер там будет обновляться три раза, придется ждать дольше, но не прерывать испытание вручную через меню настроек (как это сделала я ранее на арене).
Вообще, лучший вариант - сохраняться вручную. Я обычно стараюсь придерживаться этого правила, особенно в таких больших играх. Но в данном случае расслабилась понадеявшись на то, что студия Сони не подведет и в целом можно не переживать. Но Horizon 2 оказался полон багов.
Я надеюсь, этот пост кому-то поможет восстановить прохождение игры без отката сохранения на несколько часов или необходимости забросить игру/начать заново.