Делаем 2D-экшен «СЛОН-90» про слона, который запускает бизнес по продаже игровых приставок в СНГ 90х.
Аспид уважаем! Жаль не стрельнули в свое время, потенциал был приличный, на наш взгляд. Для России 90-х техника, сонграйтинг и качество звука впечатляет. Возможно, сделаем отсылочку к этой команде в своей игре про слона в 90х)
Спасибо за отзыв! Это только при ударе или при любых действиях наблюдается такой эффект? Вообще, с боевой системой пока не определились, и пока слон не может бить на ходу и при ударе останавливается как в старых кастлеваниях - возможно, из-за этого так выглядит.
Выглядит круто, особенно нравится, что они корабль сами таскают)
Ого! А можно поподробнее? К стыду своему не слышали про такой проект от Кинамана.
Это он? :
https://chervepedia.com/wiki/Kinamania_The_Game
Еще вот такая игра на стиме находится по поиску:
https://store.steampowered.com/app/845480/Kinaman_vs_Gray_Elephant/
Да, демка будет. Уже сейчас есть некоего размера мир, по которому можно бегать, взаимодействовать с предметами и бить врагов, но мы, например, еще не до конца определились с боевкой, есть разные варианты, пытаемся найти оптимальный, чтобы было динамично и интересно)
Рекоммендую опробовать перк "Purity" - типа реалистичного режима боя. Он дается после прохождения игры, и можно использовать в новой игре или новой игре +. С этим перком у всех становится в 1000 раз меньше жизней - и ты всех убиваешь одним ударом и они тебя. Бой совершенно по-другому ощущается - чем-то похож на Jedi Academy - пропустил блок, кранты. Пробил блок врагу - победа.
У стойки с двумя мечами можно отменять удар блоком.
Брюса Кэмпбелла на главную роль бы!
Наш слон это как раз некая дань уважения тому самому серому слоненку)
Постараемся не разочаровать!