Разрабы не работали. Чинили игру отдельные Дайс ЛА, которые игру в итоге и спасли. Пока оригинальные Дайс ничего не чинили и оправдывали отсутствие тикрейта выше 30 технической невозможностью, Дайс ЛА тупо фигачили и завезли 60
Они этим бредом уже четыре части подряд занимаются. Гонка за выдуманной аудиторией.
Копейка - оказуаливание всего и вся со стрельбой из фортнайта с рандомным разбросом ради некой аудитории казуалов, которые якобы не могут в нормальную стрельбу
Пятерка - упор на батлрояль и режим 6 на 6, а не основной мультиплеер. Всё это привело к отсутствию контента основного мультиплеера и ужасный, багованный старт. Итог - батлрояль сдох сразу же, режим 6 на 6 даже не вышел, хотя был почти готов. Дальше они снова захотели ту выдуманную казуальную аудиторию и начались ДВЕ войны ТТК. ДВЕ
2042 - Огромный упор на хазард зон, а не основной мультиплеер. Итог: Хазард зон умер со старта, ужасный, забагованный релиз, весь основной мультиплеер построен на механиках хазард зона, все карты из-за хазард зона - огромные, пустые поля. Портал умер без поддержки
6 - упор СНОВА НЕ НА ОСНОВНОЙ МУЛЬТИПЛЕЕР, а в очередной раз на батлрояль
Я в ахуе, ЕА будто намеренно ради рофла над разрабами и игроками это делают
Обложку для стопгейма делает
Оно, если честно, в оригинале было каким-то лишним по мне. Задумка с челом за дверью прикольная, но вот очередные прямые намеки, кто такая Мария избыточно
Не, ну если я в Ассасине увижу, как киберпанк машина врежется в другую машину при её вызове, я искренне удивлюсь
в отличие от багов в ведьмаке
Откуда, по-твоему, появились все шутки про плотву? Её забагованность со спавном на крышах, сломанную анимацию и подобное обстебали сами разработчики в длс, в отдельном видосе на первое апреля, в гвинте
Че за квесты? Ты на каком языке говоришь?
Задачки!
В оригинальных Говах камеру тупо уводили в сторону от секса, оставляя только звуки, других полуголых девушек и кнопки
В играх Проджекта секс показан напрямую, хоть и без прямого показа проникновения
динамическую систему смены оценок за файт
А? О чем ты? Чет не выкупил
Таких больших и серьезных косяков сильно влияющих на геймплей 2042 и другие части себе не позволяли
Первый год бф4 передает привет
А у 2042 у нас:
Спавн без оружия. Начало катки не прогружает модели игроков, все бегают невидимые. Невозможность заспавниться. Невозможно выйти из игры без альтф4. Те же проблемы с пространственным звуком (Дайс не меняются). Иногда проблемы с пространственным звуком решались - пропаданием всего звука. Из техники невозможно было нормально выйти, потому что персонаж багался и возвращался обратно. Баги с моментальной смертью при спавне. Всеездящие Ховеркрафты (Это хотя бы было весело, зря починили). Бесконечные проблемы с серверами. Ебобанные бегающие парашюты. Невозможность поднимать союзников у стен. Регистрация попаданий не регистрировала попадания (Дайс не меняются никогда). Безумное отсутствие баланса у оружия. ЩИТ. Невозможность двигать мышкой. Отсутствие статистики и лидерборда. Большая часть описанных тобою проблем тоже были в 2042 на релизе и позже! (Кроме аптечки точно. С аптечками был какой-то другой прикол, но я не вспомню)
И это всё, что я тупо вспомнил и испытал сам на релизе. И, если что, мне НОРМАЛЬНО заходила игра, играл не без удовольствия. Но вот так вот игнорировать существующие проблемы, ну чел