Новичокнутый Новичок

+15 475
с 2025

С7H16FN2OP

19 подписчиков
32 подписки

Поясняю, что тут происходит: я скрытно пробрался в самую жопу к боссу, заложил туда бомбы и собираюсь взорвать их. Он никак не реагирует и ничего не может с этим поделать, потому что он "завис", связанный в пошаге вместе с мейном. Остальные персонажи могут у него за спиной плясать канкан, делать стойку на ушах, творить любые другие непотребства.

Как же это нелепо
4

С одной большой, огромной, гигантской оговоркой - ОСНЕ ШУМНА

1
Те, кто заявляют о будущем, точно уверены, что "будущее" - это всегда хорошо?

Знала ли какая-нибудь бабушка, жившая в Хиросиме в 1940-е и заставшая самураев, что ее ждет "светлое будущее"? Знали ли ваши мамки и папки, жившие в 80-е, что в 90-е их ждет светлое коммунистическое будущее? Знал ли ДТФ-ер образца начала 2025 года, что его ждет дефицит комплектующих на фоне прогресса в нейросетях?

19
12
5
4
2
2
1
1
Я думал я все видел, но тут чел сравнивает Хиросиму и ДЛСС 5...

Прошла инфа, что геометрия не меняется, меняется только освещение и только оно одно. Оказалось, что этого достаточно, чтобы убить изначальную задумку авторов. А как так выходит?

Еще немного рассуждений на тему того, как энтот длсс 5 работает
7

Работа этих штук сильно зависит от датасета для обучения модели. Если датасет из чего попало, то во время работы тоже будет что попало, как в демонстрации. Что нужно сделать, чтобы не как попало было? Нужно собрать отдельный датасет и обучить нейронку конкретно на нём. И нет, в случае с Грейс Эшкрофт это НЕ ДОЛЖНА БЫТЬ Джулия Пратт как она есть.

Я обычно высказываюсь категорически против нейрослопа, но здесь скажу пару слов в защиту
23
10
4
2
2
1
оно не меняет геометрию лица, оно лишь подсвечивает участки лица, посему это и выглядит как говно потому что карты нормалей для лиц нет, они все плоские как утюг, но в будущем мы увидим нарисованные через ИИ* Лица на обученых моделях

Играю сейчас вот такой пачкой. И какой же это душный геймплей. Каждую срань отсюда нужно тыкнуть мышкой, правильно спозиционировать, отследить, чтобы она при заходе в бой была в скрытности, проделать дохрена другого микроконтроля, походить ею, В СТОПИЦЦОТЫЙ РАЗ ПОСМОТРЕТЬ НА ЕЕ АНИМАЦИИ БЕГА И АТАКИ, ДА-ДА. На всё это уходит ВРЕМЯ.

Какая же все-таки Baldur's Gate 3 задрочная игра
35
18
9
6
2
1
1
1
1
1
Вот там где "кто-то скажет", так правильно сделают. Я не знаю, на какой сложности ты играешь, мб пропустил где-то в тексте, но на всем, что выше тактишена - саммоны это мусор, на который стоит тратить время только ради отыгрыша (хо-хо, я некромант, у меня скелеты / я друид и вот мое дерево), но никак не ради того, чтобы сделать "весьма эффективную" пачку. Столько билдов, которые будут эффективнее в разы, если не на порядок. Так что мучения с микроменджментом- это твой осознанный (при этом достаточно странный и не то чтобы прям мощный) выбор.