Alexei Ignatovich

+69
с 22.01.2026

Пишу музыку и делаю саунд-дизайн для видеоигр и не только ...

6 подписчиков
10 подписок

Как только триггер срабатывает в игре, у нас транзишн фаталити примагничивается не зависимо от того, где музыка играет. К темпу он не привязан

1

А это стандартный)) Я не менял, кастомные ресурсы подъедают

Да, это он изображал серво-приводы ))

1

Посмотрел, игра отличная, но сори, не откликается. И у меня приоритет на аудиодвижки

Посмотрел, послушал — не мое, сори

1

Блин, мой косяк, спасибо, поправил

1

О, пиксель-арт, прикольно. Тут скорее всего тогда тебе не миди нужно, а 8битный звук или его иммитация, чтобы визуал подчеркнуть. Я делал подобную демку для одного из джемов, где-то в у меня в ленте есть. И музыку лучше собирать ближе к рабочей демке, чтобы учесть все игровые события

1