я помню эта игра родилась из нейро картинки в твиттере, которая настолько круто выглядела что вдхохновила некоторых инди разрабов на игру с похожим визуалом. один проект куда-то затих, за то второй project shadowglass превратился в какой-то thief и активно разрабатывается. выглядит круто
не дождался ремейка. тоже вполне себе. очень понравилась переработанная прокачка фотика и больше мест для эксплоринга, но с другой тому кто делал 5 главу надо на голову насрать. особенно за этих двух мелких девок где одна ненастоящая. я так и не понял как их различать. босс файт опять легче легкого и раскидывается на раз два, но красивый. ну и наве…
точнее ее ремейк из нулевых. а тут ремастер оригинала с доса, еще и с графоном! колхозненько местами, но выглядит интересно
я проходил на эмуле 3дс версию в свое время и насколько там была охуенная система классов и насколько было абсолютно мудовое решение гонять тебя по одним и тем же данжам сотню тыщ раз. хз исправляет ли это ремастер, но хотелось бы чтобы да
ну типа чем больше ты ее потребляешь, тем меньше хочется залить весь рот йогуртом или другой молочкой и ты остаешься уже ради вкуса. так и с хоррорами. а тут человек сам над ними работал аж три раза и все равно на очке
топ по продажам комиксов за февраль. весь топ 10 в дц и лишь паре комиксов от марвел. абсолютная вселенная ЕБЕТ! если не читали, самое время начать
на стимовской странице его slitterhead в графе издателя теперь красуются spike chunsoft. до этого игра была самиздатом. мб готовят какой-то ремастер/директорс кат где проведут работу над ошибками? так то задумка клевая у игры. реализация просто на ноль тенге была
хвалят боевку, а мне она наоборот очень замороченной показалась. мб шанс дать хз
а я так и не понял че все это было. все эти блокчейны, нфт, метаверсы. это все звучит как будто твой знакомый ебанулся конкретно головой и среди ночи пишет дичь уровня химтрейлов и 5 джи вышек