Лев

+4
с 22.02.2026
0 подписчиков
0 подписок

Текст создан с помощью chat gpt

За последние десять лет монетизация видеоигр изменилась сильнее, чем, возможно, сама игровая индустрия. Если в середине 2010-х основой рынка оставались продажи коробочных или цифровых копий, то к 2025 году игры окончательно превратились в сервисы, где основной доход приносит не покупка, а время игрока. Разбира…

2

В последние годы всё чаще можно услышать мысль: «Инди снова интереснее ААА». Это звучит парадоксально — бюджеты крупных проектов растут, технологии совершенствуются, маркетинг охватывает весь мир. И всё же всё больше игроков обсуждают не очередной блокбастер от Ubisoft или Electronic Arts, а небольшие проекты от независимых студий. Почему так проис…

2
1