Hindenburg

+6607
с 2021
8 подписчиков
70 подписок

По логике не хватает третьей фотки, где запечатлена уникальная вибрация дуалсенса, щекочущая толстую кишку

Бро, купи себе пекарню, чтобы не голодать по играм настолько, что приходится опускаться до проходняков. Да и экономия как-никак: судя по тому, что покупку PS5 ты считаешь достижением, лишним это не будет

Ну то есть всё совсем плохо и на поколении ps4 можно заканчивать знакомство с миром сони-экзов

Топ рпг и топ платформы реально существуют - как минимум есть количественные показатели, оценить ажиотаж и принятие публики тоже небольшая проблема. Зельда - лол, это не нишевый проект, может быть она им была в конце нулевых-начале десятых, но Окарина часто вообще фигурирует как топ-1 игра, ну и для своего времени это действительно была революция. У ботвы проданных копий - 33+ ляма, это в рамках одной закрытой платформы настолько большая циферка, что её вполне можно считать игрой для широкого слоя нормисов - тех самых, которым 20-40 годиков и с различным бэкграундом. Не говоря про высокие оценки и признание. Это большая, красивая, комплексная игра, где реально виден труд, один из лучших эксплорингов, неплохие саундтреки и общая технологичность для огрызка-то и эмерджентность механик, которая развивается во второй части в строительство любой херни, грамотно вплетенное в геймплей настолько, насколько это возможно - это эталонный пример качественной работы над механиками.
У свича есть игры с азиатским уклоном - fe, xc и т.д. - я сам не очень люблю эти бесконечные серии про своим причинам нарративного характера, но во-первых у нинки есть домашний рынок, где почти всегда будут скупать игрули, а во-вторых вполне хватает ассортимента без явной азиатчины - марево, пикмины, кирби, стар фокс, метроид, сплатун, зельда - первое, что приходит на ум.
Многим игры свича не нравятся или не понятны, но "многим" - это ничего не значащее слово без контекста. Я опять сошлюсь на продажи и оценки - франшизы зельдамарево продаются десятками миллионов и стабильно висят в чартах, глобально их перегоняют только монстры навроде гта, майнкрафт, ведьмак - мультиплатформа для широкой аудитории. Я могу сказать, что игры нинки считаются нередко нишевыми в снг, потому что здесь правили бал сега и плейстейшн, ну и xbox 360 зажигала, а игры нин знают по мареву на "денди", да и всё.

Догма - это попытка закосплеить западное фэнтези, начало первой догмы вообще можно принять за фанфик по Властелину колец, а азиатчина второй части - хер знает, где ты её нашёл. С натяжкой можно сказать, что концовка сделана по каким-то там лекалам, да и то там какой-то нарратив включается, что там уже просто деконструкция всей "сказки" происходит, но это надкультурная тема, там создаётся и рушится классический архетип, а азиатчина не вылезает ни в сеттинге ни в геймплее.

А смысл? Геймпад от 8битду справляется не хуже, только там ещё магнитные стики и прочие приколы. Тач-панели по опыту со стимдеком - практически бесполезный гиммик

О каких сложностях речь? Деды играют в кс, доту, на западе лигу, вов, пиратки линейки, сквад, танки и тому подобное... и полном понимании механик головоломки для тренировки растущих логических цепочек, не нужно рассказывать про глубину там, где ее нетВыходит, что в зельде в основе - головоломки для детей, которые средний взрослый решит на изи, но в то же время, по твоим же словам, испытает сложности с освоением. Какие сложности, двинул стиком влево - Линк пошёл влево?
Ровно, как и определение Зельды ты дал своеОпределение я дал со слов её создателя, ровно как ты просто выдал набор букв, получается моё слово против твоего, претензия сомнительна