Популярное
Свежее
Моя лента
Сообщения
Рейтинг
Курс ИИ
Стример, энтузиаст, разработчик
тоже с детства за третью часть, хотя многие часто еще припоминают МК2, но она прошла мимо меня и по мне выглядит скуднее
да и причем это только одна из частей, а их было много:)
Про текст я уже написал, ну как бы уже более 6 лет ведём комьюнити по umk3, то что вы об этом не знали, почему я виноват?
У вас какая то травма на почве вайбкодинга? Вопроса не было, про реализацию, ИИ текст, т.к. прогонял через него свой черновик, чтобы была структура, для доступа к памяти игры вообще не нужна ИИ, видно что Вы поверхностно в этом что-то где-то слышали и чтобы провернуть подобное, вайбкодинг и ИИ вообще не нужен, а если нужен как Вы описываете, то не вижу чтобы кто то подобное и реализовал, я даже сомневаюсь что ИИ знает про древние игры и их логику
В смысле? Сразу видно кто реально читает, а кто пробегается, видосы есть, читайте
Причем тут вайбкодинг вообще? Если берется ориг ром файл и смотрим логику поведения оригинала, то что вы используете ИИ как инструмент для написания lua скриптов для Вас это плохо?
Согласен, я к сожалению выбирал только по обложкам, т.к. мы ездили покупать на рынок у "Китайцев", а вообще занимательный момент, что например во многих играх есть демо режим, например взять SOR там домонстрация именно прописана в коде скриптом, то есть по сути как зацикленные видео идёт, а вот в UMK это имена живая демонстрация, то есть осознанная битва cpu vs cpu, вот захотелось дать ему больше свободы и посмотреть, как он будет себя вести на месте игрока, уже в режимах игры
В чем вопрос?)
Наверное это один из моих не многих соулсов, которых я прошел, причем два раза, сначала за Амазонку, потом за Варвара, игра понравилась
туда попасть есть много вариантов, но главное проблема да, что в той башне действительно один Kano в роли противника