Личные игровые итоги года

Некоторые на DTF делятся тем, какие игры они для себя открыли в этом году, и поглядев свои итоги в стиме обнаружил несколько новых проектов, которые действительно интересные и достойные упоминания, хотя парочка из них довольно заезженные. Так же подарил себе на новый год VR гарнитуру, что и расширило список доступных игр, и дало новый опыт в уже приевшихся.

Личные игровые итоги года

Baldur's gate 3

Уже не помню особо, когда оно вышло и в какой момент оно было на хайпе, но заинтересовал меня игрой друг, собравший забавную партию, с которой и прошли сюжет. Себе я выбрал оранжевую диназябру-друида, потому что медвесыч делает прыг, да и сама по себе игра за него особой сложности не вызывала, и было чисто весело. Так же в партии был добрый некромант, ставящий целью оптимизацию труда, пожилой волшебник, ведущий в ходе прохождения максимально осмысленные беседы с диназяброй-друидом, и дварф-паладин, всегда находящийся в самом центре всех замесов, но стремящийся решить вопросы миром. Были как забавные моменты, когда друид по глупости запустил гнома на орбиту (а мы его пытались спасти...), так и грустные, когда некромант пожертвовал своим телом ради полезной силы иллитида. Классная игра, но не думаю что когда-нибудь так же активно в неё пойду.

Личные игровые итоги года

DCS

Может показаться, что времени в ней проведено не особо много, но как же классно изучать новую для себя технику. Ранее играл в MSFS, поэтому не особо испугался лётного руководства от доступного бесплатно самолётика, но взлететь и успешно выполнить задание (чисто перегнать с аэродрома на аэродром) получилось далеко не с первого раза. В планах на этот год залететь в неё уже основательно, с VR, с более подробно изученным руководством (чтоб не возникало проблем с пилотированием) и целью поставить освоение какого-нибудь реактивного самолёта, чтоб уверенно его пилотировать.

Личные игровые итоги года

My summer car

Классная игра. В меру казуальная, в меру хардкорная, но благодаря опыту сборки пары моторов на жигулях - проблем не возникло. Заходил в основном расслабиться, повыполнять простейшие поручения, или поглядеть, как какой-либо апгрейд влияет на машину. Множество рутинных действий, множество вариантов отлететь, и куча ачивок, которые хотелось бы закрыть перед началом прохождения My winter car, поэтому к данной игре ещё вернусь. Да и брату младшему зашла, попробовали мультиплеер, попробовали собрать машину - но из-за рассинхронов это довольно сложно, поэтому он больше подходит для фана, чем для серьёзного прохождения.

Личные игровые итоги года

"Коротенькая вставка про Stalcraft"

Позвал попробовать брат, да и распиарен проект был у многих ютуберов. Впечатления на меня не произвёл никакого, однотипные задания с тоннами лора, который не особо интересен и скипать его устанешь. И насколько понял с игры брата - с какого-то момента ты упираешься в гринд, что так же не радует, поэтому эксперимент был прикольный, играть не буду.

Личные игровые итоги года

Factorio

Игра, к которой действительно хочется возвращаться снова и снова. Ещё столько модулей не оптимизировано, столько модов не пройдено и до сих пор нет легендарной фабрики, где абсолютно каждый компонент будет легендарным) Игра достойна отдельного поста, поэтому сильно расписывать про неё не буду, просто советую попробовать хотя бы демоверсию, она бесплатна и даёт десяток часов интересного геймплея.

Личные игровые итоги года

No man's sky

Люблю космос, люблю исследования, и опыт данной игры в VR очень обрадовал. Правда пробовал ещё на прошлом шлеме (Oculus DK2 с PS move контроллерами), что было дико неудобно, но механики основные пощупал. В планах на будущий год хотя бы попытаться залететь в NMS на более долгое время, чем пару раз на пару часов, ибо механик много, мир большой, и процедурных зверюшек поглядеть можно. В прошлые разы когда играл - быстро начинал скучать из-за простоты всего происходящего, слишком казуально после елите и титизена.

Личные игровые итоги года

Escape from Tarkov

Купил по фану на релизе, ранее не играл вообще. Ожидал, что релиз - это полностью готовая к употреблению игра, иии... Возможно в какой-то мере оправдал ожидания, большую часть времени всё работает чётко - залетаешь в рейд, лутаешься, отгребаешь, залетаешь за дикого, лутаешь сетап для основного ЧВК, и снова выходишь в рейд чтобы потерять всё. Но в какой-то момент игра устаёт, и приходится ждать вечность для загрузки в рейд. Друг помог решить эту проблему - подогнал мне PVE, где в соло уже не нужно ждать десятки минут чтобы отлететь за две, да и отлетаешь не так часто, что позволяет хотя бы проходить задания какие-то. Однозначно буду играть дальше.

(следующие игры живут у меня не в стиме, поэтому сложно сказать на сколько они меня затянули)

MOSS

Личные игровые итоги года

Проходил на новом Pico 4 (китайский аналог Oculus Quest 2, насколько понял), и остался доволен. В игре ты играешь роль какого-то божества, сопровождающего в приключениях мышонка. Геймплей состоит из прохождения несложных головоломок и сражений, где требуется как управлять мелкой мышью, так и взаимодействовать с окружением своими божественными ручками, где надо отводя врагов в сторону, а где-то передвигая предметы чтобы твой мыш мог пройти дальше. Игра на один-два раза, у кого есть VR (или возможность арендовать/отжать на время) очень рекомендую к прохождению, даже в нативе на самом шлеме смотрится, играется и звучит потрясно.

Beat Saber

Кратенько - ранее с PS move контроллерами и тремя проводами от DK2 играть в него было не особо удобно. В автономе наконец удалось прочувствовать весь кайф от разрезания кубов под музыку, и так как человек я не особо спортивный - болело всё.

Была ещё пара интересных игрушек, Star citizen там, The Finals, майнкрафт, SpaceRift, и обновления в них бывают настолько масштабные, что будто бы в новую игру заходишь, но так как играю в них давно, не думаю что в целом их можно считать прямо открытиями для себя.

Из планов на предстоящий год:

-Попробовать больше игр в VR. Подобных HL Alyx игр не сказать чтобы много, но хочется пройти Lone Echo и возможно в будущем найду ещё что-то.

-Закрыть все (или хотя бы большинство) ачивок в My Summer Car и в Factorio. Игры эти затягивают надолго, хочется провести в них ещё много времени)

-Пройти Horizon Zero Dawn. Начал как-то проходить и забросил, возможно стоит попробовать ещё раз. Игрушка красивая, мне нравится.

-Пройти Тарков на какую-нибудь концовку. Естественно в PVE, вайб постоянного огребания от других игроков чёт не зацепил, а играть каждый день часов по 10 чтобы повысить свой скил хоть до какого-то уровня нет возможности.

-Размотать Полярис на Авроре в Титизене. Ну а чо он?

-Освоить какой-нибудь самолёт в DCS или MFS. Хочется летать в VR, наслаждаться видами и кайфовать, а не тыкаться в кнопки по лётному руководству уже в воздухе, как в известном меме.

Возможно планы поменяются, но пока так, да.

С наступившим вас, товарищи!

3
Начать дискуссию