"Кто не с нами", квест, с которым все не так
Для того, чтобы понять о чем я говорю, нужно поближе рассмотреть сам квест
Это задание представляет из себя буквально двухминутный разговор, где продавец просит нас помочь ему с двумя придурками, итогом которого будет либо небольшая потасовка, либо скидка в лавке по продаже еды, если сражения получилось избежать.
И именно в этом кроется его суть. Этот квест предназначен для того, чтобы оживить не самый проработанный мир Киберпанка, за эти 2 минуты диалога можно было бы показать весь писательский талант сценаристов.
Начнем с того, что эти проблемные ребята пытаются украсть байк этого продавца, зачем и почему расскажу позже. Если Ви ответит правильно, то его репутация сработает раньше него, из-за чего парни убегут, а торгаш похвалит нас, предложив скидку. Проблема в том, что вариант ответа для такого исхода всего 1. На его концовку не влияет ваше происхождение, имеющиеся у вас киберимпланты, прокаченные навыки, даже УРОВЕНЬ РЕПУТАЦИИ ЧЕРТ ВОЗЬМИ! При том, что этот квест появляется после диалога с Такемурой, когда еще до этого можно выполнить похожее задание с ограблением, где Ви также может решить все миром, если достаточно прокачал силу. (буквально идентичные по своей задумке квесты)
Просто к слову, у меня сейчас максимальная репутация и почти максимальный уровень, весь квест построен на диалогах, так почему нельзя прописать разные варианты? Чтобы в одном я мог выпендриться тем, что я по сути своей живая легенда Посмертия (ибо 50й левел репутации), в другом мог бы козырнуть пацанской цитатой, ибо я дитя улиц, в 3м я бы мог просто вырубить их, замкнув что-нибудь в голове, если бы качал нетранера (я знаю, что так можно, но это тригерит бой и плохую концовку квеста, а я говорю о другом). А иначе зачем создавать такое задание, если не просто ради того, чтобы показать, что мир живет, что мы в нем тоже на что-то влияем улучшая свою репутацию?
К тому же квест явно обрезан. Продавец рассказывает нам, что эти типы были друзьями его сестры, но когда она устроилась в корпу, то те решили, что она их кинула и решили отмстить. Так вот сам квест буд-то слишком рано обрывается. При первом прохождении, я думал, что мне подарят этот мотоцикл, но нет, просто скидка. Потом я думал, что мне, как тут вообще-то принято, напишет его сестра и поблагодарит, что помог ее брату и не тронул друзей, но и тут мимо. В конце концов, это можно было бы развить в целую ветку, где мы знакомились бы с этой сестрой, после чего помогали бы разрулить ей ее корпоратские проблемы, если мы выбрали предысторию копората, либо помогали бы решить ее проблему с друзьями, если Ви дитя улиц или кочевник. Потому что в игре вообще нет квестов (кроме 1го наверное), где показывалось бы, что в корпорациях так же работают обычные люди, которые просто не хотят, чтобы их пережевал и выплюнул этот мегаполис, из-за чего им приходится прогибаться под корпорации, показывая, что даже в таких местах есть свои светлые пятна. Но.... Мы этого не получили!
В общем это пустая трата времени, а не квест, который можно было бы убрать из игры. И ах да.... Еда в игре не нужна, бафы от нее смешные, она разбросана буквально на каждом шагу, а про скидку ты забудешь через 5 минут после этого квеста. Такие дела =)