Согласен, но в пиар они как раз умеют, просто показывать больше нечего, механики до сих пор сырые и они не хотят сильно светить их перед релизом, поэтому заваливают скриншотами и разными нарезками, ну и подкрепляют голосом Рейнхарда о том, как все будет круто)
Прикол только в том, что в науке у людей не существует ни отцовских, ни материнских инстинктов)
Главное, чтобы было что показать, они сами постучатся, если есть хорошее портфолио)
на заводе мест нет, возвращайся домой.
А уж какие там женские персонажи
Не переживай, будет проходняк, еще обрадуешься, что не потратил на это деньги)
Размер головы не меняется, скорее всего что то делаешь не так...
Так понятней?)
Я видел эти видеоряды, но это не демонстрация боевой системы. Демонстрация боевой системы была, когда Рейнхард играл на GameStar Talk. И там было куча косяков, потом они слепили, какую-то нарезку, где ГГ забивает врагов и заявили, что теперь боевая система починилась. Такую нарезку они могли сделать и в первый раз, если бы Рейнхард не решил продемонстрировать геймплей и тогда не пришлось бы оправдываться, потому что мы бы не смогли объективно оценить состояние боевой системы. Боевка это ведь не просто набор анимаций ГГ, это грамотно настроенные математические модели с хитбоксами, хертбоксами. Это импакт от ударов, который, кстати, криво работает даже на примерах, что Вы приложили, хотя там сражение в 2-3 удара, и то стражник бьет в блок и удар производит нулевой импакт, поскольку скорее всего сработал кадр неуязвимости, которые настроены с огрехами и в последнем геймплее, где герой бьет ящера и урон проходит чуть ли не в 50% случаев, хотя ГГ попадает по нему. Плюс боевая система напрямую зависит от поведения врагов: как они оценивают дистанцию, как часто проводят блоки и атакуют. Вот это в купе и есть боевая система и если все работает, нам спокойно могли показать хоть один полноценный файт, но этого нет, потому что на подходе релиз, а уронить продажи не хочется.
За месяц до релиза ни одного геймплейного ролика с боевой системой, чисто нарезочки и то с теми же проблемами, что раньше) А в демо то, ой как все криво, а на первой демонстрации боевой системы, ой как все криво) Но Рейнхард на словах все поправил, значит надежда есть)