Создатели Witchfire полностью отказались от генеративного ИИ ради сохранения "души" игры
Студия The Astronauts официально заявила об отказе от использования генеративного искусственного интеллекта в разработке мрачного шутера Witchfire. Авторы подчеркнули, что проект останется исключительно продуктом человеческого труда, без привлечения нейросетей на любом из этапов производства. Разработчики сознательно выбрали этот путь, чтобы сохранить искреннюю и прямую связь между создателями игры и геймерами.
Креативный директор Адриан Хмеляж и художник Анджей Познанский жестко раскритиковали внедрение ИИ-технологий в творческий процесс. По мнению руководства, нейросети способны лишь поверхностно имитировать форму и стиль, но они абсолютно лишены души и человеческого прикосновения. Использование генеративного контента в геймдеве авторы сравнили с шеф-поваром элитного ресторана, который вместо авторских блюд внезапно начал бы кормить гостей обычным фастфудом.
Несмотря на неизбежность массового распространения ИИ в игровой индустрии, создатели Witchfire гарантируют стопроцентную «чистоту» своего проекта. Сейчас команда полностью сфокусирована на подготовке игры к скорому релизу масштабной версии 1.0. Успешный этап раннего доступа доказал, что аудитория ценит именно ручной труд, уникальную атмосферу и традиционный подход к разработке.