Создатели Witchfire полностью отказались от генеративного ИИ ради сохранения "души" игры

Создатели Witchfire полностью отказались от генеративного ИИ ради сохранения "души" игры

Студия The Astronauts официально заявила об отказе от использования генеративного искусственного интеллекта в разработке мрачного шутера Witchfire. Авторы подчеркнули, что проект останется исключительно продуктом человеческого труда, без привлечения нейросетей на любом из этапов производства. Разработчики сознательно выбрали этот путь, чтобы сохранить искреннюю и прямую связь между создателями игры и геймерами.

Креативный директор Адриан Хмеляж и художник Анджей Познанский жестко раскритиковали внедрение ИИ-технологий в творческий процесс. По мнению руководства, нейросети способны лишь поверхностно имитировать форму и стиль, но они абсолютно лишены души и человеческого прикосновения. Использование генеративного контента в геймдеве авторы сравнили с шеф-поваром элитного ресторана, который вместо авторских блюд внезапно начал бы кормить гостей обычным фастфудом.

Несмотря на неизбежность массового распространения ИИ в игровой индустрии, создатели Witchfire гарантируют стопроцентную «чистоту» своего проекта. Сейчас команда полностью сфокусирована на подготовке игры к скорому релизу масштабной версии 1.0. Успешный этап раннего доступа доказал, что аудитория ценит именно ручной труд, уникальную атмосферу и традиционный подход к разработке.

7
3
1
1
16 комментариев