Но ты не по ним строил форму.
Зачем ты нарисовал овалы, если дальше ими не пользовался?
Так это... ты рпг-то доделай. Я зря читал что ли?
А зачем я прочитал про то, как ты начал делать рпг и бросил его делать?
А мог просто сказать: "мы в это играем, потому что там есть то-то и то-то". Вместо того высера, что ты написал
А где грань между допустимой условностью и тупой идиотией? Скажи мне, я юбисофту передам, пусть знают
Дружеский совет от человека, который 3дшкой 10 лет занимается. Не используй старый софт. Дело не в интерфейсе, а в возможностях, которых ты себя лишаешь. Я, как опытный пользователь, могу себе позволить сидеть на старой версии. Потому что я все это прошел. Я работаю в блендере с 2,70 каких-то версий. Я знаю каждое обновление и могу выбрать ту, версию, которая мне нужна. Часто я сижу на старой версии исключительно из-за какого-то плагина, который на новой версии не работает. Но как только возможность появляется, даже я обновляюсь. Работая же в старом софте, ты отстаешь от мира и, что самое страшное, лишаешь себя удовольствия от хорошего инструмента.
UPBGEПонятия не имею, о чем речь
А типа с первого же прыжка в серии сумасшедшей высоты не было, да?
Потому что в сено ты в теории можешь приземлиться нормальноДа неужели?
Нет. У тебя ни одна линия лица/головы не касается овалов. Чесслово, друг, ты явно не понял зачем они нужны. И почему ты решил, что одних овалов хватит? У тебя от наброска к финалу буквально три шага: овалы, начало рисования, конец. Но реальный рисунок так просто не делается. Формы должны корректироваться до самого конца