Глазированный сырок

+53
с 26.04.2026

Начинающий геймдизайнер и по совместительству художница

2 подписчика
1 подписка

Выше отвечала на похожий комментарий, рекомендую ознакомиться, если будет интересно.

Понятное дело, что одной этой книги недостаточно, чтобы вот так сразу стать игровым сценаристом, и что мастерство в данной области достигается практикой, работой и бесконечным набиванием шишек. Я этого не отрицаю.
Проблема в том, что конкретного понимания того, как и что делать после её прочтения тоже не прибавится.

Можно ли утверждать, что я ждала методичку, учебник или условный справочник? Да, от них, во всяком случае, пользы было бы гораздо больше.

Справедливое замечание.

Я бы сказала, что примерно 70/30 в пользу разработки игры. Мне в целом интересно изучать новое и в процессе я зачастую никуда не тороплюсь и стараюсь подробно разбираться в теме, насколько конечно позволяют нервы. К тому же, прочтение различной литературы позволяет остаться наедине с собственными мыслями и более чётко их структурировать, даже если сама эта литература по своей сути никакой практической пользы не несёт или несёт, но крайне мало.

Существует ли книга, которая от и до мне расскажет, как именно писать сюжеты, сценарии, истории, персонажей и т.д.? Нет конечно. Но есть множество книг, которые рассказывают о базовых принципах их создания, о некоторой структуре, которую не видно, но она там есть и которой мы зачастую придерживаемся неосознанно.

Занимаюсь ли я этим по приколу? Да, но это мне помогает.

Этот пост я вообще написала исключительно потому, что данная книга огорчила до такой степени, что захотелось выразить весь свой негатив на бумаге и конкретно обозначить для себя что и почему мне не нравится.

1