Почему мы хейтим игры - в том числе те, в которые не играем?

Нередко на ДТФ под постами слышу вопрос из названия. И действительно - почему просто нельзя порадоваться за то, что вышла игра, которая кому-то приносит удовольствие? Я дам на этот вопрос простой базированный и единственно правильный ответ.

Нельзя без тематического скриншота на обложку
Нельзя без тематического скриншота на обложку

Собственно, если вы хотите ответ коротко, то вот он:

Мы хейтим те или иные игры когда понимаем, что вместо игры, которая нам по тем или иным причинам не интересна, могла бы выйти игра, которая нам была бы интересна. Более того, из-за засилия игр-сервисов мы осознаем, что на многолетнюю поддержку игры, которая нам не интересна, уходят огромные ресурсы, которые - точно также - могли бы пойти на разработку игр, которые нам интересны.

Ну а если вы не против немного помусолить и разобрать мой мыслительный процесс, то попробую объяснить на примере. Вот есть всем известная игра RAID: Shadow Legends. Известна она в том числе тем, что на официальном сайте и в профильном разделе Реддита в закрепе статьи, объясняющие, что в "эту игру можно играть бесплатно". Я думаю, нормальному геймеру не нужно объяснять, что RAID - это абсолютное зло, против которого абсолютно все должны сплотиться, как против Саурона в LOTR или Императора в SW. Это донатная помойка, единственная задача которой - заработать буквально все деньги мира.

Так вот, у RAID'а есть сервера, есть художники, программисты и маркетологи. С одной стороны для экономики это хорошо - рабочие места все-таки. С другой - это абсолютнейший отказ от какого-либо творческого порыва в сторону ужасающе циничного конвейера по зарабатыванию денег. Это буквально на полбалла лучше, чем работать в РКН.

Так воооот, имею ли я право хейтить RAID? Безусловно, да. Справедливо ли это? Да. Одновременно это в меру эгоистично, потому что конечно же я в первую очередь думаю о себе и тех играх, в которые хотел бы играть я.

И вот когда очередной Concord или Highguard подыхает, я/мы искренне радуемся. И когда я/мы хейтим условный Marathon - это все по тем же причинам. Потому что с одной стороны это не то, во что я/мы хотим играть, а с другой - это огромный пылесос ресурсов. Я/мы буквально не просили еще один экстракшн-шутер, ну типа камон.

Узнали? Согласны?

11
8
100 комментариев