Прикиньте как на это сейчас реагирует Элайас Туфексис.
У DXMD так-то нехило в рекламу вложились: дорогущие си-джи ролики, перед релизом понавесили рекламы в крупных городах, даже лайв-экшен трейлер замутили.
Самое печальное, когда понимаешь, что старая команда разработчиков DXHR-DXMD давно разбежалась кто куда, и завершать историю Дженсена уже попросту некому.
Бывают конечно исключения, вон в команду Alien: Isolation 2 помимо геймдиректора и арт-директора первой части возвращаются и другие разрабы из старой команды. Но в случае с Deus Ex похоже что поезд в конце концов ушёл, даже Элайас Туфексис своими гневными призывами в твиттере и в интервью не помог сдвинуть локомотив : (
Вот да, я всё понимаю, первый Дэус великий, но говорить что это вообще идеальная игра без каких-либо недостатков ерунда полнейшая, и любой с пройденным Deus Ex 1 за плечами с фактом наличия крупных недоработок по идее согласится. Но нет, будем сравнивать пека-игру четвертьвековой давности с DXHR поколения ps3/xbox360 лол.
До сих пор ржу когда вспоминаю этот ролик:DD
Это же кринж нулевых как он есть.Зато какие в игре тексты классные, так сейчас уже не делают:
Шокер, который может не сработать если ударить не под тем углом или имбовый меч, которым даже людей в чёрном можно валить на раз-два. Ножик практически бесполезный, лом там вроде ещё. Ну такое.
хуй ты пройдешь игру с пистолетиком на хардеЯ кстати напомню, что на харде враги в DXHR очень кусачие и убивают в перестрелках на раз-два, особенно в начале игры.
когда Гюнтеру осталось пару хп, было очень ржачно видеть его нелепое бегствоЭто ты ещё не напомнил про "потрясающую" иммерсивность первой Deus Ex в недобоссфайте с Гюнтером перед тем как Джей Си схватят в тюрьму в MJ-12. Игрок, который в душе не ебёт что ГГ ДОЛЖЕН ПРОИГРАТЬ по сюжету, может потратить час или больше, заманив Германа в метро и бесконечно пытаясь его завалить! Плот-армор, хуле, геймдизайн от бога из машины, что тут ещё скажешь:D
Дааа, помню ужасное техсостояние на релизе, когда только после первого патча игра стала более-менее сносно работать. Отстутствовали некоторые графические эффекты с консолей, баги, дико долгие загрузки на hdd и утечки памяти, лол.
Это все поправимо было, но вот урезанность и общую зажатость DXMD уже ничем поправить было нельзя. Помнится, на RPS назвали сюжет игры "Адам Дженсен во вторник":D