NeonStickStudio

+140
с 13.06.2026

Мы — небольшая независимая студия из России. Разрабатываем 3D-экшен "Cyber B.U.R.S.T" с видом top-down, сеттинг sci-fi и киберпанк.

6 подписчиков
2 подписки

Благодарим за позитив! Создаваемая нами игра строится на 3D моделях, но считаем, что классический 2D арт важен и приятен глазу, поэтому будем создавать и показывать материал, даже если он не пойдет в игру.

1

Пройти курсы или найти хорошего преподавателя, после чего практика, практика и еще раз практика. Но мы не даем рекомендации, а только показываем рабочий процесс. Все в ваших силах!

Благодарим за комментарий! Все силы брошены на игру, свободного времени нет)

1

У нас игра про виртуальную реальность и хотим добиться чистой эстетики, ближе к вселенной TRON. В Cyberpunk 2077 дизайн мото очень крутой, на них тоже смотрим.

1

Межпозвоночные диски пожизненные амортизаторы на любом виде транспорта и не только)

Вы правы про полигонаж в 300к, путаница в терминологии произошла из-за непонимания вашего вопроса. Перечитав комменты все стало понятно. 300к для кат сцен - это вполне нормально (огромное количество ААА игр использует такое количество). Весь секрет кроется в вашем ИМХО. Для геймплея - это конечно же много и нужно будет делать ретоп. Ничего не доказываем и даем развернутый (кроме того, что хотим сделать интересную игру)))) ответ на ваш вопрос, который интересный.

Не в коем случае вас за дурака не держат. Вы правы если говорите о gif с риггингом, а не с анимацией, но опять же количество граней не равно количеству полигонов

Faces означает количество граней, что не равно количество трисов, к тому же в данных примерах присутствует не только модель мотоцикла