Часто слышу мнение, что визуальные новеллы — это вообще не игра в привычном смысле. Дескать, открыл, протыкал текст пробелом, посмотрел на картиночки, прочитал интерактивную книжку — и свободен. Геймплея ноль, ума не надо.
Отчасти индустрия сама в этом виновата: на рынке полно «стеклянных» поделок, где выбор сводится к двум вариантам цвета во…