Прошёл Super Lucky's Tale на 100%, чтобы вам не пришлось(или пришлось🤔? )
Ознакомиться с этой игрой пришлось только в мае 2024 года. Поставил сыну, а позже решил сам поиграть. Впечатления от игры остались положительные. Качественный платформер(с некоторыми замечаниями), приятная рисовка и анимации. Сюжет? Обычный сюжет: злодеи злые, мы добрые, злодеев надо победить. Ну в целом, всё неплохо. Как уже отметил выше, есть замечания по платформингу: не всегда чувствуется "глубина", из-за этого при прыжках можно приземлиться не там, куда собирался. Плюс к этому, камеру нельзя вращать как хочешь. У неё три положения: начальное, чуть влево, чуть вправо.
Если всё неплохо, то почему я закончил игру только сейчас?
Причин тому ровно три: это два дополнения и одна обновка.
Начну с самого простого - обновление добавило в игру достижения со сбором монет. И тут разработчики зачем-то вкорячили сбор 99 999 монет. При том, что за прохождение всей игры можно собрать, наверно, 20 000 - 30 000, не больше. Самый быстрый способ - проходить один короткий уровень. 3 с лишним часа просто сбора монет. 😵💫
Ладно. Теперь перейдём к двум другим. А это пройти две арены без урона. И если в основной игре проблема с ориентацией в платформинге не особо напрягала, то тут цена ошибки стала очень велика. Не могу с уверенностью сказать, какое из достижений меня больше напрягло: победить драную кошку или пройти арену "сутенёра" ..?🤔 Тогда, в 2024, я и бросил после нескольких попыток эти достижения.
Настала пора вдарить лисьим хвостом по вражеским физиономиям.
1. Арена "сутенёра" . Делится на 4 этапа, естественно с нарастающей сложностью. А ещё начальную заставку нельзя пропустить.
2. Драная кошка. Тут три "фазы". Так вот на третьей чистый рандом - сегменты, на которых можно стоять, могут появляться как рядом, так и вообще на противоположных краях арены. От одной до другой чисто физически невозможно успеть.
Кошка и "сутенёр" повержены можно выдыхать! Хотя.... Есть же ещё New Super Lucky's Tale!