Мои избранные статьи и переводы про игры и не только [Santolege][DTF]
Добро пожаловать в мой чудный мир. Приветствую всех, от моих фанатов до хейтеров. Откиньтесь на спинку своего стула\кресла\табуретки\бутылки и получайте удовольствие!
Если есть желающие задонатить мне за мои публикации, то вот мои кошельки:
USDT TRC20
TON
PayPal
Bitcoin
Деньги идут на лекарства, еду и игры.
НАВИГАЦИЯ ПО РАЗДЕЛАМ:
~Обзоры на игры и фильмы~
~Достижения, ачивки, трофеи~
~Лонги~
[серия] КТО ТАКОЙ ... ?
[серия] КОММЕНТАРИИ И ИНТЕРВЬЮ С РАЗРАБОТЧИКАМИ ИГР
[ЛОНГ] Front Mission. Интервью с разработчиками (1995)
[ЛОНГ] Интервью с разработчиками Chrono Trigger (1995)
[ЛОНГ] Ясунори Мицуда - Интервью с композитором (2003)
[МЕГАЛОНГ] Интервью с разработчиками игры Bahamut Lagoon
[Лонг] Интервью с Билом Гейтсом о MSX (1993 год)
[Лонг][Интервью] Stories From Sol: The Gun-Dog - современная классика с родословной от PC-98!
[ЛОНГ] Интервью с разработчиками Breath of Fire III (1997)
[ЛОНГ] Интервью с командой разработчиков Dino Crisis 3 (2003)
[ЛОНГ] Интервью с разработчиками Dino Crisis (1999)
[ЛОНГ] Breath of Fire Dragon Quarter - Интервью (2002)
[ЛОНГ] Grandia - Интервью с разработчиками (1997)
[ЛОНГ] Dragon Quest III - Интервью с разработчиками (1988)
[ЛОНГ] Legend of Mana - Интервью с разработчиками (1999)
[ЛОНГ] Front Mission: Gun Hazard - Интервью с разработчиками (1996)
[УЛЬТРАМЕГАЛОНГ] Tactics Ogre (1995), Ogre Battle (1993), Tactics Ogre: Reborn (2023), Tactics Ogre 25th Anniversary (2020) – Интервью с разработчиками
[ЛОНГ] Soulcalibur – Интервью с разработчиками (1999)
[ЛОНГ] Mystic Ark – Интервью с разработчиками (1995-1996)
[ЛОНГ] Final Fantasy X 20th Annivarsary - Интервью с разработчиками (2021)
[ЛОНГ] Final Fantasy XI - Интервью с разработчиками (2002\2007)
[ЛОНГ] Сигэру Миямото – интервью со знаменитым разработчиком игр (2000) (часть №1)
[ЛОНГ] Интервью с разработчиками игры Shining Force (1992)
[ЛОНГ] Sonic Adventure – Интервью с разработчиками (1998)
Музыка Front Mission Alternative и композитор Riow Arai
[ЛОНГ] Интервью с японским разработчиком\локализатором Ecco the Dolphin (2004)
[ЛОНГ] Metal Slug 2 – Интервью с разработчиками (1998)
[ЛОНГ] Street Fighter – интервью с разработчиками (1987)
[ЛОНГ] Suikoden II - Интервью с разработчиками (1999)
Shining Force III - Интервью с разработчиками (1998)
Интервью - Хидэо Кодзима и Синья Цукамото (1999)
Интервью с разработчиками Legend of Legaia (1998)
Esprade - интервью с разработчиком (2010)
Magic Sword - Комментарии разработчиков (1990)
Трилогия King's Field - Интервью с разработчиком (2001)
59 разработчиков, 20 вопросов - Спецвыпуск интервью (1985)
Дизайнерский отдел Capcom - Интервью с художниками (1995)
[серия] ИСТОРИЯ РАЗРАБОТКИ ИГР
[УЛЬТРАМЕГАЛОНГ] История разработки Quake (часть №1)
[УЛЬТРАМЕГАЛОНГ] История разработки Quake (часть №2)
[ЛОНГ] История создания невозможного порта Dragon's Lair на Game Boy Color
[МЕГАЛОНГ] История Final Fantasy XI - периоды предрелиза и бета-тестирования
Мегалонг об истории недооценённых игр серии Nightmare Creatures
[ЛОНГ] Проектирование 2D-графики в японской индустрии
[серия] РАЗНОЕ ...
[МЕГАЛОНГ] На минуту нажмите стоп в вашем плеере и почитайте "Гайд по японской панк музыке 70\80x"
[УЛЬТРАМЕГАЛОНГ] Super Mario RPG - кладезь отсылок из поп-культуры 80х\90х
Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty - пророческое предсказание о цифровой эпохе...
[ЛОНГ] Японские предметы в видеоиграх
[ЛОНГ] Девушки и Nintendo Famicom - специальное интервью (1991)
[ЛОНГ] История утерянного Before Crisis: Final Fantasy VII и попытки его спасти
[ЛОНГ] Характер персонажа Мейса Триумфа из jRPG Thousand Arms [PS1]
[ЛОНГ] Только ленивый не пинал тему Half-Life 3...
[ЛОНГ] Автор неизвестен: определение автора артов по играм
От проекта Akira Toriyama до Secret of Mana: создание сиквела игры для Game Boy
[серия] ИГРОВЫЕ ПРИСТАВКИ
[ЛОНГ] Ошибка Famicom, которая чуть не обанкротила компанию HAL, но сформировала будущее Nintendo
Обзор на Atari 400 Mini
[МЕГАЛОНГ] Локализация игр и политика "внутреннего содержания" Nintendo of America в 1990-х годах
[МЕГАЛОНГ] Кто стоял за первой векторной игровой приставкой Vectrex?
[ЛОНГ] Интервью с создателем Mega Drive Mini 2 (2022) & Обзор на Mega Drive Mini и Mega Drive Tower Mini (2019)
[ЛОНГ][Перевод] Квест по воссозданию давно утерянного пневматического управления Street Fighter
~Final Fantasy~
Поймали неуловимого гения-программиста Насира Гебелли и спросили с него за Final Fantasy
Арт по Final Fantasy IX [Kobe Ichi]
Размер члена у тех, кто ненавидит Final Fantasy
Вижу, но...
У вас тоже Чокобо бегают в Гугле?
Final Fantasy VII: Rebirth
Final Fantasy VII: Survivor [PS1] патч
Освежающая свежесть Final Fantasy Tictacs
Несовершеннолетняя Юффи...
Лого будущих Final Fantasy VII
О, Тифачка...девочка....
Final Fantasy IX арт в хоррор стиле
Арт по Final Fantasy IX [Kobe Ichi]
[Final Fantasy IX] Виви и Квина Квин
Memoria Project всё....
~Мой креатив и стихи~
~Дневники злодеев~
Дневники злодеев: Мортус (Comix Zone)
Дневники злодеев: М.Байсон (Street Fighter)
Дневники злодеев: Боузер (Super Mario)
Дневники злодеев: Ганондорф (Legend of Zelda)
Дневники злодеев: Пирамидоголовый (Silent Hill 2)
Дневники злодеев: Кефка (Final Fantasy VI)
Дневники злодеев: Фрау Энгель (Wolfenstein 2: The New Colossus)
Всем хорошего дня и настроения! Держитесь!