На СириусеХ нет этой игры, лицензии хуе мое. Так что эмуль на пк. Правда я лет 5 ждал когда починят рендер в 4к, вот недавно свершилось😊
мечта детства)
Ну камон) сейчас какой у нас годик?
Оу, первый олед телик. Какого года выпуска?
Прикол в том, что у ИПС и VA выгорание с нулевой минуты. Засветы, клаудинг, плавающая температура. Это ничем не лучше выгорания
я как купил первую машину(с акпп), так левой и тормозил сразу))) даже мысли не было, что можно как-то иначе, думал торможение правой это из-за геморойности механики с педалью сцепления)
а потом узнал, что у нас так не принято))))
короче говоря, так как можно рисковать в симах, в в реале не дадут/зассышь
и опасно)
а вообще вот хороший тестик вроде самой тяжелой RT(или PT???) игры, которую запускали на 1080 ti.
в 4к 3фпс на 1080 ti. 5090я (уже по роликам с ютуба) выдает в 4к 110фпс. без dlss и FG (не поддерживает игра).
Мы знаем, что dlss performance дает буст фпс около х2.
а FG x4 дает буст Фпс около x3. Итого 110*2*3=660 гипотетических фпс. 660фпс и 3 фпс это разница 220 раз, даже не 1000. Но все равно очень много. И есть нюанс в том, что quake 2 бедная на геометрию игра, тот же киберпанк path tracing 4k 1080 ti вряд ли бы потянула в 3фпс))))
https://3dnews.ru/988868/gruppovoe-testirovanie-videokart-v-quake-ii-rtx-kvaka-opyat-tormozit/page-3.html
Думаешь он не знал?)