Ну хорошо. Заголовок интригующий. По этому напишу своё мнение 63х летнего геймера. Этот огромный текст заботливо написанный автором и сдобренный картинками я читать не стал. было достаточно нескольких первых абза́цев.
Первая игра такого жанра, как и первая любовь запомнится тебе надолго.
Всем известные танки в начале 80х, где по экрану телевизора ты один, или с другом пытался победить.
Потом на каком то зелёном мониторе (а процессор его занимал весь первый этаж здания) я в качестве командира звездолёта сражался с клинконгами, расчитывал курс ракеты для поражения корабля противника, считал хватит ли мне топлива для прыжка в другой сектор и т.д. Графика была из квадратиков и звёздочек, но меня это тогда мало волновало.
Первый квест где ты в текстовом режиме писал куда идёшь и тебе в ответ было написано что ты увидел.
Потом, в ночную смену, включал с виндой 3.1 персоналку, которые покупали только для очень больших начальников и играл в принц персии.
Далее был Wings Commander не безызвестного сейчас Криса, который так же, наверно, под феноменом ретро-истерии пытается сейчас сотворить Star Sitizen.
Таки психологический разбор это сравнение новых игр с ранее вышедшими. Всегда запускаешь новую игру и думаешь - а, тут как в этой более ранней игре, а тут похоже на другую более раннюю игру. Вот и весь ваш психологический разбор.
И нету никакого равнодушия к новым играм. Если игра полна неожиданных и ярких идей. Но тут как и в музыке - уже столько напридумывали и напели, что часто обвиняют то в плагиате, то в кавере. А велосипед то вот он у стеночки садись и ехай. ))