Лающий Сосед

+7981
с 2021
23 подписчика
59 подписок

Если кто-то из читателей имел счастье обладать таким шедевром дизайнерской мысли, поделитесь в комментариях.

Приставка а-ля НЛО была у японского бренда Yashimi. Но дизайн был круче: гнездо для картриджа было под раздвижным круглым куполом из прозрачной пластмассы. Т. е. Yashimi ещё больше походила на НЛО. Разумеется, она и сама была круглой.

1

Все очень легко в плане боевки.

Думаю, это с прокачкой связано. Это общая черта многих CRPG - прокачиваешься, а затем рвёшь всё живое.

А это там общая инициатива у отряда, да? А то помню, как столкнулся с врагами, и все враги ходили первыми поочерёдно, не давая моим персонажам и пискнуть. И так удачно сходили, что убили всю мою партию. Было не очень весело (но игра мне всё равно ощутимо понравилась!).

Как будто в Divinity: Original Sin 2 получше боёвка (но к ней надо привыкнуть).

1

И вот что-что, а сюжетно игра от шедевра максимально далека. История то тут само-собой есть, но она максимально простая и банальная, каких-то интересных твистов в ней нет, равно как и персонажей за которыми бы хотелось следить и которым хотелось бы сопереживать.

Вот и всё. На этом интерес к игре заканчивается. Пробовал я играть в подобное - Solasta называется. Боёвка хорошая, перенос настолки в формат CRPG хороший, а дальше-то что? Весь интерес пропадает с этими унылыми болванчиками. Наиграл часов 10 и бросил. Хотел в ней скрасить ожидание релиза BG3, но не вышло.

Разные люди по-разному понимают хардкор. Я пока не играл в неё, но в Стиме видел отзывы, что игра хардкорная.