Настройка геймпада и мой первый прогресс в улучшении своего аима
Сразу скажу спасибо, всем кто откликнулся с советами по настройкам геймпада, я всё внимательно изучил и сделал выводы, что практически сразу привело к положительным результатам.
В первую очередь я отключил ускорение при повороте и значительно поднял общую чувствительность, так как в задачах с трекингом быстро движущейся цели я вообще не мог догнать её прицелом 😐 Скорость разворота у меня тоже многократно увеличилась, и сейчас разворот за спину, то есть на 180°, у меня занимает 250мс – практически флик стиком до упора. Раньше это у меня занимало около секунды, что в играх ощущается, будто ты управляешь танком, лол)
Несмотря на все плюсы такой чувствительности минусов тоже достаточно. Ну во-первых я сильно потерял в общей точности наведения, во-вторых я в целом не мог навестись на маленькие цели в задачах на точность, так как даже при минимальном отклонении стика прицел перепрыгивал цель. Разобраться с первым мне помогло механическое повышение сопротивления стика. За счёт того, что стик стал гораздо более тугой, я куда лучше смог контролировать степень отклонения для ускорения при переключении и замедления при доводке. Решить вторую проблему удалось уменьшив мертвые зоны. На 4 апексе я смог поставить мертвую зону в 1% и это просто огромное преимущество в сравнении с другими моими падами, у Gulikit KK3 получилось сделать мертвую зону лишь 4%, у дуалсенса и вовсе 8%. И хотя на первый взгляд разница не велика, на практике даже 3% разницы с КК3 это пропасть в возможных микродвижениях, что уж говорить про дуалсенс. За пару дней тренировок с такими настройками я мог догнать и превзойти свой начальный результат, получив гораздо более быстрое и отзывчивое управление.
Но мне всё ещё сильно не хватало точности, а управлять приходилось практически на минимальных отклонениях стика что было очень сложно и у меня регулярно происходили перелёты при наведении. Тут уже улучшить ситуацию удалось за счёт настройки пада в самом стиме, я изменил линейную кривую ускорения при отклонении (то есть при отклонении стика на 10% получаю 10% скорости, при отклонении на 50% получаю 50% скорости и тд.) на кастомную где, ускорение не линейно и чтобы стик набирал высокую скорость нужно отклонять его гораздо сильнее. Это привело к тому, что я смог использовать гораздо больший процент отклонения стика при переключении и доводке, чем было раньше. То есть целиться стало сильно легче и я абсолютно не потерял в скорости свободного обзора, так как для этого использую околомаксимальное движение стиком. Попутно разобрался, как уменьшить мертвую зону в играх, где нет такой настройки по умолчанию, что было просто необходимо)
Так мне уже удалось улучшить свой результат от изначального на треть. Мой максимум в гридшоте на начало тренировок был 20к, а спустя 3 дня тренировок и после настройки пада я смог выбить 26к, так же я стал заметно лучше в задачах на трекинг, раньше указатель с целью пересекались только когда цель сама перемещалась в прицел, лол)
Ну и поселений, но тем не менее важный штрих – сегодня мне пришли удлиненные насадки на стик высотой 15мм против, вроде как 5 дефолтных. Вот для наглядности.
И если честно, чего я не ожидал, но это сразу помогло улучшить результаты во всех задачах, разве что чутка потерял в скорости, но это уже дело привычки. Особенно ощутима разница в точности минимальных движений, которые на высокой сенсе и с сопротивлением стика мне крайне тяжко давались.
Подводя итог всему сказанному, всего за 4 дня тренировок и после настроек геймпада мне уже удалось улучшить свою стрельбу на контроллере ровно в половину, такого быстрого результата, если честно я не ожидал. По факту сейчас мне нет смысла даже юзать гиро, так я уже управляю стиками на том же уровне без него, что и с ним) Сейчас есть цель импрувнуть свою стрельбу ещё в два раза, чтобы с максимальным кайфом залипать в шутеры перед телеком, но как долго это займет уже хз, а пока попробую пробежать дум этернал на кошмаре, как мне многие тут советовали)