Популярное
Свежее
Моя лента
Сообщения
Рейтинг
Курс ИИ
Какая часть любимая в серии? Сколько раз проходил её? Как тебе Homecoming? Что думаешь насчёт f? Как относишься к 4 (если вдруг до этого её не упоминал)? Пирамиду читал?
Антибаза.
кооперативного хоррора, где вас может вырубить боксирующая свиньяЭто рейд на квартиру Тохи Логвинова?
“Хоть и я шкаф, но все еще слишком силен для всех окружающих монстров в параллельном мире»
Статья лютая годнота, как и игра тащемто. Что мне особенно понравилось, так это то, как разработчики через звук передали ощущение того, насколько громоздкой и тяжелой махиной мы управляем. Чего стоит один только проворот барабана со снарядами, которые при каждом сдвиге стукаются о держатель с глухим и громким «бдух!». Прям ощущаешь, что масса в пару сотен килограмм (мелочь по меркам окружения) решила чутка «гульнуть» внутри стальной скобы. И это идеально подчеркивает ужас от выстрела, когда такую металлическую дуру выпускаешь из пушки, и она летит на огромной скорости, готовая уничтожить целый жилой квартал. Белиссимо.
Спасибо большое за интересную подборку, кое-что сохранил в закладки.
Согласен. Я просто не понимаю, как он так все придумывает вечно. В рамках вроде бы одной/пары простеньких механик иногда получаются зубодробительные мощные комбо, и все продумано до каждой клетки поля. Я бы сказал, это психопатичная любовь к своему делу, и это хорошо.
Алсо, помню как надолго встрял с головоломкой на севере, где маг (который телепортируется) и еще один чел были зажаты кристальным полем. И при помощи мага нужно было делать кучу перестановок, чтобы провести второго чела до выхода. И там такое коварство, что если не сместить все кристаллы в специальный буфер на краю арены, то перед самым выходом с уровня не получится протащить чела с помощью мага. Т.е. оно вроде механически просто выглядит, но в итоге продумано настолько тонко, что ни одной лишней клетки на поле нет. Прям снимаю шляпу с такого расчета.
Я не до конца прошел демку, но игру однозначно куплю на релизе. Алсо, Блоу, помнится, говорил в одном из интервью, что в этой игре сложность будет расти постепенно, т.к. в Свидетеле многим игрокам было тяжко. Что ж, уже в первый час прохождения демки моя голова начала закипать, а на втором часу на ней можно было жарить яичницу) Боюсь даже представить, какой в игре будет высший тир головоломок в плане сложности.
Уже как пару лет руки не доходят до написания обзора на нее. Но я это сделаю, рано или поздно. Текст будет опубликован на стопгейме и kknights.
Благодарю за ответ. Алсо, раз уж ты хочешь взяться за класику, то как насчёт идеи повыбивать на неё ачивки? Или подобное тебе не сильно интересно?