Клуб фанатов Bloodborne на ПК

+6497
с 2021
31 подписчик
49 подписок

Хороший пример, кстати. Версус - игра-фантом, никогда не выходившая из предпродакшена и у которой кроме пары cgi-трейлеров и анонса-намерения ничего не было. В 2012-2013 перезапускают С НУЛЯ, делают ее фактически 3-4 года, на выходе получают недоделанное, полурабочее, порезанное на куски говно, которое следующие 3 года напильником доводится до ума (не довелось) и сосется бабло из таких же убогих длс, которые ничто иное как вырезанные куски основной игры. Т.е опять не одним куском, что ж ты будешь делать(
Если адептам римейка одним куском нужен ТАКОЙ римейк фф7, то какое же счастье что их мнение никем не учитывается.

Лишнее подтверждение моих слов - вы нихрена не знаете и не понимаете, как разрабатываются игры.

Ну вот и спроси у рокстар/бесезды/близзард, почему они стаффом в 2000+ человек, бОльшими бюджетами и реюзом/рескином уже существующих и налаженных в производстве гта/скайрима/диаблы (две последние вообще чуть ли не копипастное процедурное говно, где нет сюжетной нагрузки фф7 и синематик-постановки), почему они сиськи мяли и за эти 10 лет тебе по ТРИ рдра не сделали на всем готовеньком. У тебя ж такая логика.
С прей там вообще смешной пример - ее по факту делали 3-4 года, пока остальное время ip по рукам ходил и хуйня про индейца в столе лежала.

1

Да я уже понял по твоим комментам тут, что ты дурачок. Можешь дальше не поясничать и мне не отвечать.

3

Ты им не объяснишь. Такие тупо не понимают как работает разработка игр даже на базовом уровне.
Им похуй, что ни одно руководство ни одной компании не одобрило бы разработку одной игры длительностью в десяток лет. Похуй, что в процессе возникало бы куча проблем и такой проект ввиде одной игры технически устаревал бы еще в процессе разработки и порождал переносы на новые движки, переработку и в итоге производственный ад. Похуй, что если, как они предлагают, оттуда вырезать ‘лишнее’, они бы в итоге возможно получили одну полную игру, но выглядела бы она по итогу как какой-нибудь ffxv pocket edition или мобильная схематичная дрисня. Похуй, что публичный интерес к такому проекту бы тупо заглох за такое время и на выходе про него бы уже все забыли. И еще масса всего.
Но это думать и понимать надо. Обиженно верещать про кэшраб со стороны жадного сквареникса, который искуственно ‘прогревает гоев’ три раза на 70 мятых долларов как-то попроще.

Интересно, почему масс эффект сразу одной игрой не высрали? Властелина Колец одним фильмом не сняли?К этому у нас почему-то претензий нет.

4
1

на сколько дрянная боёвка в этих играх я навряд ли возьмусь за перепрохождение трилогии когда-нибудь

И больше никогда не возвращайся

4

В следующий раз прям в заголовке хуярь про РУССКИЙ ЯЗЫК. РУССКИЙ ЯЗЫК ПЕРВОСТЕПЕНЕН, а что там за новость/игра - вторично.

В ролике, помимо прочего, показали гладиаторский бой.Похуй на твой гладиаторский бой. Куда важнее ЗАЯВЛЕН ЛИ РУССКИЙ ЯЗЫК???

@id3320420 почему в новости первой же строчкой не указано, что ЗАЯВЛЕН РУССКИЙ ЯЗЫК? Я как узнавать должен, уважают ли меня разработчики и скипать ли мне игру?

2

Gears of War E-Day выйдет 6 октября на ПК и Xbox Series X|S. В день релиза игра станет доступна в составе Game Pass Ultimate.НО ЗАЯВЛЕН ЛИ РУССКИЙ ЯЗЫК???
ЕСЛИ НЕ ЗАЯВЛЕН РУССКИЙ ЯЗЫК - 400 МИЛЛИОНОВ НЕ ОТОБЬЮТСЯ, ИХ ЖДЕТ ПРОВАЛ БЕЗ РУССКОГО ЯЗЫКА. ВЕДЬ БЕЗ РУССКОГО ЯЗЫКА - ЭТО СРАЗУ СКИП!

1