Wilds пытается в сюжет по сравнению с другими частями, лор пытается рассказать, глубины накинуть. Но да, всё ещё для галочки. В МХ всегда сюжет только для обоснования причин охоты, не более
Где это в райзе не было? Всё там было
Да отличная. Многие ноются на такие вещи, как унылые локации, но с главным игра справляется, а именно даёт отличную боевку около-слешерную и приятных боссов
Тут только нужно как можно быстрее понять, что эти квесты на прогулки с нпс нужно скипать. Я думал, что за это что-то будет, но как будто от этого ко мне стали только больше приходить в гости и выпрашивать прогулки. Парочку раз отказал и в целом более менее успокоились
Разрабы же сказали, что будут и патчи, и длс в процессе. Как минимум хотят сюжет немного переделать, чтобы "свидетели ММО" меньше воняли
Моей карте на вид уже прям плохо, но всё ещё исправно работает
А при чем тут механика дрочки амулетов риса и крафт оружия? Или ты про то, что сейчас оружие также крафтится, как амулеты в rise? Так а что в этом такого? Это наоборот хоть немного, но растягивает геймплей. Оставили бы просто крафт без рандома, то все бы сделали себе только то оружие, что им нужно, и забили бы болт. А так есть мотивация ходить на любую охоту с любым монстром, если у него на охоте дают нормальное количество артианского мусора для крафта
А какой эндгейм был в World до Iceborne? Я тогда не играл ещё в серию, но на сколько знаю, все дружно дрочили Кульву и пяток древних. Сейчас ситуация примерно такая же. Все дружно дрочат гога и омегу и архи-закаленных высших хищников регионов ради выбивания лучших талисманов и лучшего артианского оружия. Что не так сейчас с эндгеймом?
Поближе, было 25 сентября