Во всём виновата Азиатская магия
Да это же прям типичная ситуация. В азиатских играх часто крайне много устаревших механик, но их почему-то нравится нахваливать всем. В 16 финалке были квесты типа: "Донеси 3 супа в ресторане - квест окончен". У Кодзимы все квесты ДС - это пойди-принеси. В Соулсах/Зельде пустые миры с НПС, ходящими туда-сюда. Но почему-то там это лютый кайф и балдёж, а тоже самое в Ассасинах или Старфилде - это худший геймплей в истории историй.
Хз, я понятия не имею почему так, и мне самому морально устаревший геймплей Соулсов или Резиков люто заходит. Азиатская магия.
8 комментариев