Они байтили на Майнкрафтовые конструкты. Особенно, если берем во внимание графический стиль.
Мне страсть как хочется посмотреть сюжет Гашни, но наверстывать мне придется столь много, что я каждый раз отказываюсь от этой идеи. А они еще и ивенты важные не сохраняют. Одно расстройство.
Твою идею реализовали Microsoft и прочие много лет назад. Называется "Сортировка по дате изменения".
Глупо, однако. У них армия фанатов, которая и Ведьмака 3 защищала, и Киберпанк. Им достаточно просто не сделать хуже, чем раньше, и они уйдут в плюс.
Зачем они это говно к сайту подключили, оно только ресурсы жрет.
Нет, это скучно даже на уровне концепции.
Возможно, проблема таких игр решится использованием агентов вместо одиночных нейросетей, но это может сложиться в безумное потребление ресурсов. Работа нейронок все еще остается лишь жвачкой.
Алхимики добавят не меньше двух способов: бомбы и кислота.
Это жду. Бранте был шикарен. Надеюсь, казуалы не сильно будут раздражать нытьем на ДТФ, когда игра выйдет.
От увольнений, акций и прочего буквально зависит то, во что этот овощ будет играть.
Мне не начинать, а возвращаться. История Инадзумы была норм. Косячная, но как легкое чтиво шла хорошо. Сумеру так и вовсе шикарная, хотя гача-дебилы ее засрали, насколько помню. А вот на Фонтейне я, увы, отвалился. Хотя там, опять же, сюжет крутился интересно.