Одна из главных проблема Crimson Desert

Это отсутствие какой-либо внятной награды за старания.

Ты почтоянно что-то исследуешь, с кем-то дерешься, но что с наградами? А награды есть, но... сомнительные.

Например, после битвы с Тростниковым Дьяволом ты ничего не получаешь, но и ладно, это сюжетный босс. Есть прекрасный Повелитель Оленей (те, кому показался сложным Тростниковый Дьявол, готовьте попки), который и не сюжетный, и дает нормальный челлендж для раннего этапа игры (3-4 глава). За него дают красивый щит, вот же, вот она, награда! Ага, сюрприз-сюрприз, по статам это примерно такой же щит, что и большая часть в игре (как и щит за предзаказ). Отличие во вставленном снаряжени бездны, которое не дает какого-то бешенного прироста.

Есть Бездна, за исследование которой тоже можно получить награды. Я, например, наткнулся на золотой меч, который был под защитным куполом, который окружали множество лазеров, и для отключения всего этого нужен изученый перк на поражение луком нескольких целей. Ну это точно местный меч Тысячи Истин, подумал я. Ага, как бы не так. Этот меч по статам ровно тот же самый меч повелителя, который ты выбиваешь с начальника торгашей (того, который плохой). Только золотой был даже без снаряжения бездны. Меч повелителя, кстати, можно назвать одним из немногох предметов, которые являются достойной наградой, но только из-за снаряжения бездны на удар ветром. В остальном эти оба меча не особо отличаются от стартового (на 1 урона меньше, на 1 скорости атаки больше), а при установке определенных комбинаций камушков их так и вообще можно сделать одинаковыми.

То же самое и с другими боссами и активностями, скрытыми или не очень. Ты получаешь оружие и снаряжение, которое по статам такое же, как на тебе уже может быть надето и которое ты просто купил и торговца при кузнице. Снаряжение бездны? Ну может быть, но прибавка к статам просто мизерная, а снаряжение с абилками попадается крайне редко. Вот и получается, что вместо того, чтобы залутать очередную крутую палку-убивалку или непробиваемую кольчугу из кожи с жопы дракона, ты уныло топаешь к кузнецу и смотришь, чего бы еще можно прокачать. Это и есть основной способ повышения силы персонажа, и это просто неинтересно, а все открытия в игре сводятся к получению очередного кубика артефакта бездны (которые нужны еще и на прокачку гира после определенного его уровня).

3
9 комментариев