Why'd you curse me with "You're natural born genius" | https://steamcommunity.com/id/elfloo
Нашла бы других авторов. А так просто нашла оправдание кривым рукам, что не справилась с движком и винишь теперь в этом меня
Лол. Больше пары лет назад спотыкался об твои посты и видео, ещё тогда глаз дёргался.
И вот мы здесь, самомнение как было несопоставимо раздутее фактов, так и осталось. Не надо так. У отличного движка и так плохая репутация из-за обезьян на ленивых разработчиках , так ещё и "создатель уроков" корчит из себя черти что.
Хуета это, а не эксперимент.
Прыжки добавили... Да нихуя они кроме имбовых атак в прыжке, которые ебут по пойзу врага не добавили. 99% атак как перекатывались, так и перекатываются.
Мне очень жаль, что рескин дарксоулс 3 с кнопкой прыжка и перекрученными анимациями у боссов выстрелил так сильно потому что в игре тупо был ОПЕНВОРЛДЕК ЛОШАДКА МАРКЕР КУДА ИДТИ ГЫЫ
У фромов яиц нет экспериментировать так над франшизой, хотя Секиро и попыталась
Градусов 5-6 и 20-40 ватт скинешь при схожей нагрузке, проверялось на дуальном палите.
А 5080 в андервольте у меня прилично скинула тоже, правда я ручками делал. Вон сравнение :
https://youtu.be/7X2ppRbHn98
Причем тогда я скачал пиратку, мне вкатило, я купил лицуху, и воооооооооот
Ну я по второму даже не побежал. Просто ждал когда все выйдут
Уооо. Это ж дримфольчик. Да, отличная дамзель, прикольно было видеть ее развитие в первых играх. А вот chapters я чёт начал, первый эпизод был хорош, решил подождать выхода всех и... Так и не зашёл в игру. Надо бы освежить память и добить
Она скорее частично ретконит первую часть, чтобы удобно в таймлайн вписаться, отчего мезко фанатам первых двух игр, скорее.
Но то, что и как сделали в Burial at Sea, мне понравилось, скорее. Ну и оригинальный инфинит все ещё считаю любимой игрой, что закрепилось после прохождений спустя 5 и 10 лет с релиза. Скоро поеду на ещё одно перепрохождение х)
Уже не первый раз на пдф мелькает эта тема, и ответ тот же.
Анюта ДеВитт, в миру больше известная как Элизабет Комсток.
Не в последнюю очередь благодаря нарративным, игровым боевым и внебоевым взаимодействиям - горячо любимый персонаж.
Из классической "принцессы в башне" она такую лютую трансформацию проходит, и это так бешено ощущается в взаимодействии с персонажем (особенно после таймскипа в одном из таймлайнов, когда мы оставили ее до старости), ух.
Ну и Femme Fatale из ДЛС заслуживает отдельного комментария и пикчи, но оставлю это тому, кто придет после.
Онимушу не трогал, посмотрю ещё. Про мортал стоит добавить только, что там просто ебейшая (в хорошем смысле) инерция у атак, и удары ощущаются не топтанием на месте, а прям имеют вес и движение, это прям кайф.
А вот за *бесполезный огнестрел* в бладике дизлайк, не одна сотня дебилов полегла от парирований с него х)