Так и бритвы сейчас с гибкими головками.
Между бровями.
Недавно посмотрел "Игрок" - добротная сатира над голливудским кинопроизводством.
Технически Саша его уже исполнил, когда упал в центральный чан, после того как отказался передавать завод браткам - новый владелец оказался гораздо сговорчивей.
Всё ещё слишком много уязвимых мест для 5G-излучений.
Да, но в Пустыню ходят аутировать ради кучи контента. Даже в положительных рецензиях авторы отмечали, что история там - набор кусков,
слепленный разными командами. Так что я бы скорее удивился, что народ прёт по сюжетке, а не оседает где-то в пылесоске карты.
А в "Mountain" есть 31 ачивка - геймплея от этого в ней не прибавляется. Сколько медальками не обвешивайся, сувенирная " С днём рождения" остаётся сувенирной.
Потому что нельзя пройти то, чего нет.
Дело не в СДВГ, дело в том, что базовый контент один и тот же. Для условных новых 20% ты пробегаешь уже старые 80 - те же действия, те же диалоги и тд. Причём если в случае развилки выбора это обосновано, то в случае искусственного таймера это просто условность для моды на реиграбельность.
По такой логике лучшее развлечение "непусечек" - просмотр статики на телевизоре: раз на раз полоска помех дёргается по-новому - ИММЕРСИВНОСТЬ.