Популярное
Свежее
Моя лента
Сообщения
Рейтинг
Курс ИИ
Типа по твоей логике сони не разрабатывает UX, потому что они жадные до денег? Максимально продуманный UX и закрытая экосистема как раз те вещи, которые и способствуют высокой коммерциализации, посмотри на ту же Apple, которые делают то же самое и тоже гребут деньги лопатой. Так что по-моему всё как раз прекрасно вяжется...
Он не читал
Понимаю, но приложил бы тогда другие тесты и сравнил бы их с ldat. Ты же воюешь с людьми, которым погуглить лень.
Если не знаешь куда смотреть и если глаз не цепляется за такое, то, конечно, их нет. Зайди в re: requiem и посмотри на ореолы вокруг Леона, когда за ним находится какой-нибудь заброр, особенно из сетки. В CP 2077 до сих пор при езде от третьего лица есть шлейфы и раздвоение картинки, хоть и не такие катастрофические как раньше. Та же каша из пикселей вокруг ног ведьмака во время бега. Не говоря уже о рандомных артефактах, которые до сих пор могут возникать даже в спокойных сценах
Понимаю раздражение от тупости людей, но текст ощущается каким-то маниакальным из-за общей агрессивной риторики. К тому же тесты нельзя назвать избыточными. По сути инпут замерили только в одной игре, а следовало для чистоты эксперимента сделать это хотя бы в пяти. Я сам охуеваю с бредней, которые люди любят распространять, но FG я и сам почти всегда отключаю из-за того, что слишком чувствителен к артефактам изображения. Никакого видимого изменения инпута по ощущениям ни в одной игре не ощущал даже с 4x
Старый дубляж просто ужасный
Это эволюционный механизм делить всë на хорошее и плохое, своих и чужих, правильное и неправильное. Я поставил лок в 60 или 30 кадров после 120 и т.к. мои глаза не адаптировались мгновенно, то такая частота кадров неиграбельна и это объективная правда. Сказать "большинство" будет голословно, но огромное количество людей после вынесения первого эмоционального вердикта действительно не запускают процесс анализа, либо подменяют его рационализацией, а вообще этому механизму в той или иной степени подвержены все. Пытаюсь написать об этом интересное и подробное эссе, но дай бог здоровья мне закончить его хотя бы за три месяца. Если реально интересно узнать из более авторитетного источника, то есть книга "Чëрно-белое мышление" Кевина Даттона на эту тему.
Нг+1
Первый экшн-момент за Леона можно тупо до чекпоинтов бежать никого не убивая
В целом, за Грейс на безумии игра ощущается отлично, а за Леона начиная с Ракун сити ещë душнее, чем на нормале. На пауке у меня физически не хватало патронов, чтобы его убить, тогда сдался и купил одноразовый РПГ, остальное прошëл честно.
По итогу игра ощущается проще, чем 4,7,8.
(Паттерны не учил, работа есть, да не одна, а сразу две)
Потому что это не концовка, а недоделанный огрызок от концовки. Разрабы то ли не успели, то ли сами забили на эту альтернативную концовку и в итоге она настолько сырая, что лучше бы этого выбора в конце вообще не было. Важно не что показали, а как и во втором случае даже нет ощущения, что игра пройдена, будто не хватает ещë большого куска сюжета
Да, но слова автора это не отменяет. Он больше сосредоточен на пользе, которую можно извлечь из фильма, чем на "о чём он"