Аплодирую капкомам стоя -- в кои-то веки они сделали игру в которой персонаж передвигается не как мешок с картошкой. И это, замечу, в условиях лунной гравитации! Дизайн скафандра, кста, неиронично напоминает одну старенькую игрушку с катаниями на жопе и замедлением времени. Жалко что тут так нельзя, канешн...