К оригами в руке Итана тоже больше всего вопросов было во время прохождения. Но, как оказалось, изначально это сюжетно оправдано было — Кейдж мистику опять хотел добавить (Итан мог видеть воспоминания убийцы оригами или что-то такое), а Sony забраковала эту идею, только вот сцену при этом всё равно зачем-то оставили:
В Detroit мощное начало за всех трёх персонажей — но у Маркуса всё сводится к тупому бунту «в лоб» (перепроходил на все развилки, если что).
В Beyond всё таки лучше играть в режиме, где хронология перемешана. Попробуй ещё раз в нём сыграть, может, изменится восприятие.
О каких сценах изнасилования речь? В Detroit должны были быть?
Художник должен быть голодным
Сколько часов в пятой BF?
Игра вдохновлена романом Герберта Уэллса «Война миров». С каким фильмом можно было спутать? World War Z?
Так обычный же город, какие были и в прошлых играх LEGO. Почти полностью из деталек локации были только в LEGO Movie (но там открытого мира не было, если не ошибаюсь).
Так я и не спорю с твоими тезисами. Более того, во многом согласен с ними.
Но мы живём в капитализме — и нужно исходить из окружающей действительности, а не из фантазий про идеальное общество.
Я не топлю за капитализм. Я рад тому, что медицина становится доступнее, даже если делает это очень маленькими шажками.
Речь не о том, чтобы кому-то душу греть, а о том, что медицина развивается. Очевидно, что новое всегда стоит дорого — но со временем становится доступнее.
Но можно, конечно, вообще никаких сподвижек не делать, чтоб и через 100 лет от этого умирали — зато все равны.
Чтобы такую мысль пытаться донести в сообществе, часть которого на серьёзе проходит игры с модами на полуголых/голых персонажей, не видя в этом ничего такого — нужно быть очень смелым. Желаю удачи!