Petrov-Vodkin

+5084
с 2018

Записки неутомимого лентяя об играх

31 подписчик
24 подписки

Только хардкор - только колонки, пусть семья и соседи знают вес ствой репертурар. А наушники я даже на улице не ношу - ушам неприятно.

3

Мне кажется что более широкую картину Bloodlines давал именно вкупе с Redemption, точно ее даже наоборот. Сперва играя в Redemption ты медленно погружался во фрагмент картины средневековых вампиров, потом оказывался на какуке Миллиниума, где почти ничего не понимал, но таки завершал свои средневековые дела. А уже потом играя в Bloodlines понимал примерно чем и как живёт Камарилья и Анархи тех лет.

6

У меня вообще возникает ощущение что современную модель управления в ремастеры Ларки внедрили чисто ради Ангела Тьмы, где сохранение танкового управления с квадратно-гнездовых игр для первой Плойки было каким-то странным архаизмом, хотя игра уже была построенна по совершенно другим лекалам и принципам движения и платформинга.

Ещё можно посоветовать глобальный мод Thief 2X Shadow of Metal Age, который вместе с Black Parade и оригинальной трилогией представляют собой целую воровскую сагу.

Просто второй Blood нужно прямо серъёзно переделывать и доделывать, потому что игру выпустили тупо за полгода до готовности к релизу в стостоянии дай бог, если хотя бы ранней бета версии, если не пре альфы. Я игру даже не могу назвать забагованной или сломанной, потому что она представляет собой тупо скелет игры на который накидали каких-то основных механик и готовых ассетов и пульнули в релиз. При чём в отличии от какого-нибудь SHOGO, который Монолиты таки патчами довели до более-менее прстойного вида в который я даже не без некоего удовольствия играл и который можно просто заремастерить, Blood II нуждается скорее в ремейке пусть даже и на основе имеющихся в игре вещей, но тотальной механической переделке, да почти всего.

2