Anded

+1766
с 2022
2 подписчика
12 подписок

Да, я как бы и не утверждаю, что первая была прям хардкорная. Просто это был самый интересный геймплейный аспект, хотелось бы побольше такого во второй, а выходит оно наоборот оказуалено.

На пк версии новая, повышенная сложность появилась, посмотрим, может Кодзима почитал критику и поправил.

1

Ну допустим это так, у меня как минимум были интересные прогулки в начале игры и в регионе гор. Но вопрос то про вторую часть. Этот аспект лучше или хуже? Что сделать, чтобы прям ощутить хайкинг с челленжем? За весь тред мне только один чел посоветовал хард поставить и всё.

Так про хождение или про унылые поездки на грузовике? Я надеялся на первое, но похоже что она про второе, но приходишь ты и говоришь, что на самом деле про первое.

Хардкорный хайкинг то остался или оказуалили? Чтобы прям то надо кучу лестниц наставить, то сильный поток воды пересечь, то ущелья мешают транспорту. Или всю игру на тачане просто гоняешь из точки А в Б?

Если буду без транспорта играть ощущу то же, что было в первой части? Или буду со скукой держать кнопку вперёд пока Сэм медленно шагает по плоским пустырям Австралии (без транспорта никак)?

Lg oled? У меня C5 с таким же интерфейсом, думаю игра будет выглядеть офигенно. На сложном конечно буду, вопрос, будет ли достаточно сложно?

В первой игре на тачке можно было только по дорогам нормально гонять, почти всю игру приходилось на ногах, а тут я правильно понимаю, что сильно казуальнее геймплей? Раз уж можно повсюду на тачане?

Нет конфликта - нет истории. Это же база сторителлинга. Можно было бы отсылочку сделать или пару сцен, но полноценный сюжетец хер придумаешь.

С Микельсоным сюжет закрыт, там уже как выясняется кто он конфликта дальше быть не может.

Самому тошно от того, что грешу подобным. Но не в ДС, там удавалось погрузиться.

1